Mais ex-desenvolvedores de ZA/UM montaram outro estúdio, mas “definitivamente não” estão trabalhando em uma sequência de Disco Elysium

Mais ex-desenvolvedores de ZA/UM montaram outro estúdio, mas “definitivamente não” estão trabalhando em uma sequência de Disco Elysium

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Mais um projeto legado do Disco Elysium foi anunciado.

Summer Eternal é um novo estúdio de Argo Tuulik, um ex-desenvolvedor ZA/UM citado como tendo co-criado a construção do mundo do Disco Elysium. É o terceiro grupo adjunto da ZA/UM a usar o quinto aniversário do Disco Elysium, em 11 de outubro, para anunciar seus próximos passos.

Se você está lutando para controlar tudo, não está sozinho, mas este parece ser o quinto – quinto! – Ramo Disco Elysium, com três deles anunciados no mesmo dia. Os outros incluem Longdue, um novo estúdio independente composto por funcionários do estúdio Disco Elysium ZA/UM, e Dark Math Games, um estúdio que se descreve como um “grupo dissidente da equipe de desenvolvimento original do Disco Elysium”.

O escritor e designer Robert Kurvitz também fundou a Red Info em 2023 com o artista Aleksander Rostov. E depois há o próprio ZA/UM, é claro.

Disco Elysium – Trailer de lançamento (oficial)Assista no YouTube

Tuulik foi o último escritor remanescente a ter contribuído para o Disco Elysium ter sido demitido no início deste ano, após o cancelamento de uma expansão independente do Disco Elysium.

Tuulik se uniu aos colegas escritores do Disco Elysium Olga Moskvina e Dora Klindōić, bem como ao dublador Lenval Brown, à artista conceitual sênior Anastasia Ivanova, ao designer Michael Oswell e ao ex-MD da Gamechuck, Aleksandar Gavrilovié.

“Devemos estar vivendo no alvorecer de uma Era de Ouro cultural, quando, como cogumelos depois da chuva, as empresas que prometem ‘o próximo Disco Elysium’ estão surgindo a cada hora”, disse Summer Eternal em comunicado ao IGN.

“É um sinal claro de que o quinto aniversário do lançamento deste jogo monumental se aproxima e que todas as empresas querem uma parte da fortuna.

“No entanto, muitas vezes esquecidos nesta ânsia de dinheiro estão os próprios criativos, primeiro instrumentalizados para comunicados de imprensa e depois mal pagos, silenciados, intimidados, processados, abusados… Mas somos todos nós – os criativos, os trabalhadores, os jogadores – que deveria ter controle sobre os meios de nossa criação e quem deveria ser comemorado neste dia.

“Portanto, anunciamos hoje a nossa própria visão de uma cooperativa propriedade dos trabalhadores, uma estrutura complexa que irá garantir que não apenas os agiotas, mas todos os trabalhadores, todos os criativos, até mesmo todos os jogadores, tenham um lugar à mesa.”

Curiosamente, Tuulik faz questão de sublinhar que este projecto irá não seja uma sequência do Disco Elysium.

“Definitivamente não será uma sequência do Disco Elysium!” Tuulik disse. “É hora de romper com o passado e começar um novo capítulo.

“Será um cenário e uma história completamente novos com novas mecânicas. Mas no final das contas, nós somos quem somos, e RPGs são o que faremos – faça o que quiser com eles :)”

“Acredito que da última vez fizemos algo inovador”, acrescentou Tuulik. “Transcendendo a disciplina. Algo completamente novo. Não estou pronto para desistir disso.

“As lições aprendidas, as habilidades desenvolvidas, a experiência adquirida – há cinco malditos anos que estou esperando para colocá-los em uso. Então voltamos à prancheta com um objetivo em mente – vamos fazer tudo do zero, desde o início, mas desta vez não vamos nos foder no momento em que a bandeira quadriculada cair. Isso fará com que toda a humanidade fique mal.

Essa aparente rivalidade é provavelmente o resultado da agitação no estúdio após o lançamento de Disco Elysium, incluindo uma ação judicial, relatos de comportamento tóxico e roubo de IP, e demissões após uma expansão autônoma ter sido supostamente cancelada, levando a uma briga jurídica extremamente pública.



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