Manor Lords quer sua ajuda: seu sistema de comércio "OP" deveria ser alterado?

Manor Lords quer sua ajuda: seu sistema de comércio “OP” deveria ser alterado?

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O desenvolvedor de Manor Lords, Greg Styczeń quer sua ajuda para decidir o que deve fazer em relação à mecânica de abastecimento do mercado global do jogo.

Dirigindo-se à considerável base de fãs do jogo no Discord oficial, Styczeń pediu feedback sobre se a mecânica – introduzida depois que críticos e criadores de conteúdo notaram que o sistema de negociação era “muito OP” – deveria permanecer ou desaparecer.

Senhores da Mansão – trailer.Assista no YouTube

“Quando a imprensa e os criadores de conteúdo começaram a construir, há duas semanas, eles costumavam dizer que o comércio era OP e que era muito brega/exploração vender apenas um tipo de bem e enriquecer sua cidade dessa forma”, Styczeń disse.

“Tentei adicionar uma solução rápida e adicionei uma mecânica de excesso de oferta de mercado, basicamente se você começar a vender muito um tipo de item, seu preço continuará caindo até que as exportações parem completamente. do bem, seu preço aumentará e ficará muito caro.

“Nunca tive muita certeza sobre isso, pois pensei que especializar regiões na produção de certos bens é a forma como o jogo funciona. deve ser jogado”, acrescentou Styczeń. “Existem outras maneiras possíveis de garantir que os jogadores tenham onde gastar suas fortunas em versões futuras. Mas é claro que existe o risco de os jogadores simplesmente não terem que construir cadeias de produção se puderem basicamente importar tudo sem qualquer consequência, possivelmente sem ter que interagir com certas mecânicas de jogo.”

É neste ponto que Styczeń pede aos jogadores que dêem a sua opinião sobre se acham que a mecânica de abastecimento do mercado global deve ser mantida como está, mantida, mas “afinada porque é muito dura”, ou totalmente removida (obrigado, PCGN) e até agora, parece que a maioria dos jogadores gostaria que permanecesse como está.

Manor Lords de Slavic Magic começou da melhor maneira; o híbrido de estratégia/construção de cidades medievais é atualmente o título mais vendido do Steam e o sétimo jogo mais jogado do fim de semana, com um pico de mais de 170 mil jogadores simultâneos no momento em que este artigo foi escrito.



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