March of the Ants, o clássico moderno jogo de tabuleiro 4X, está de volta com uma nova edição

March of the Ants, o clássico moderno jogo de tabuleiro 4X, está de volta com uma nova edição

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Marcha das Formigasuma das primeiras histórias de sucesso do renascimento dos jogos de tabuleiro modernos, é um jogo de estratégia de alto conceito que ganhou vida por meio de financiamento coletivo em 2014. A equipe desorganizada aproveitou seu modesto sucesso para fundar uma nova editora, sediada em Portland Jogos da Cidade Estranhaque agora oferece um catálogo completo de jogos de mesa. Agora, a empresa está de volta com outro projeto Kickstarter, desta vez para uma versão recém-revisada do jogo inspirado em insetos que deu início a tudo. A campanha para Marcha das Formigas: Edição Evoluída foi ao ar na terça-feira, e a Polygon conversou recentemente com o fundador Tim Eisner para saber mais.

Marcha das Formigas começou com meu amigo e co-designer Ryan Swisher”, Eisner lembrou. “Ele tinha feito uma mostra de arte sobre formigas. (…) Uma das principais coisas que me marcou foi que ele disse que as formigas são como uma civilização da Idade do Bronze. Algumas delas fazem agricultura, algumas fazem medicina, algumas fazem suas construções, e eu fiquei tipo, ‘Uau, isso é legal!’”

O resultado final da colaboração é um jogo de estratégia no estilo 4X, moldado nos moldes de clássicos como Risco, Império do Crepúsculoe Eclipsemas com um tempo de jogo muito mais rápido. Em vez de tentar dominar o mundo, ou um aglomerado de estrelas, as formigas neste jogo estão apenas tentando sobreviver em um prado tranquilo. Mas perigos espreitam em cada esquina. Enquanto centopeias famintas espreitam as sombras, outras colônias de formigas devoram recursos e atacam seus vizinhos. Somente evoluindo a si mesmos e sua ninhada os jogadores são capazes de competir e vencer.

Imagem: Weird City Games

“Temos um relacionamento divertido”, disse Eisner sobre sua parceria com Swisher. “Nós chamamos isso de uma espécie de ‘jogo dos jogos’, porque estamos tentando descobrir qual será a estrutura do jogo. Ele é mais do tipo de grandes ideias, maluco, tipo coisas realmente poderosas e emocionantes, e eu meio que aperto e moldo e garanto que tudo corra bem e não saia muito dos trilhos.”

A parte mais interessante de Marcha das Formigas são essas evoluções malucas. Cada rainha-formiga é dividida em três partes — uma cabeça, um abdômen e um tórax. Essas três partes, coletadas de exemplos do mundo real, podem ser misturadas e combinadas entre os vários jogadores. O resultado é uma mistura exótica de mecânicas, com vários estilos de jogo diferentes, todos competindo pelos mesmos recursos no campo.

Algumas formigas vão evoluir como esperado, para espécies agressivas ou defensivas que podem ganhar ou manter terreno facilmente. Outras formigas podem se tornar mais simbióticas e realmente se beneficiar de compartilhar território com outras formigas no jogo. Algumas são mais focadas em nidificar, se esconder em suas tocas e guardar recursos para um dia chuvoso. E outras ainda têm habilidades ainda mais raras e procuradas — como a capacidade de desenvolver asas funcionais.

“Há 33 evoluções diferentes, e todas elas se combinam de maneiras diferentes”, disse Eisner. “Então você pode ficar tipo, Ooh, (…) minhas formigas têm essa evolução voadora, então elas podem se mover muito longe e são simbióticas, então elas vão simplesmente aparecer nos territórios dos jogadores onde quer que estejam (e marcar pontos)! Há uma série de papéis diferentes que você pode assumir.”

As peças do tabuleiro para a Marcha das Formigas são mostradas.

Imagem: Weird City Games

As atualizações para esta edição de aniversário são muitas. Os meeples em forma de formiga devem ser um sucesso, por exemplo. Em outros lugares, a arte foi completamente retrabalhada. A Weird City Games originalmente fez todas as suas ilustrações internamente, misturando macrofotografia com desenhos de linha e sobrepintura digital. Para Edição Evoluídaeles chamaram os profissionais. A equipe de marido e mulher, Sr. Cuttington (Latão, Santorini) está cuidando do mapa do prado e do design gráfico geral, ajudando a gerar cartões e outros itens que são muito mais fáceis de ler rapidamente. Enquanto isso, E. “Amieiro” Dovingtonum ilustrador digital e um biólogo, está ilustrando todas as formigas.

Ao contrário de muitos outros jogos de tabuleiro modernos que seguem o caminho do financiamento coletivo, Eisner disse para não esperar muita pressão do FOMO, ou do “medo de perder” em coisas que não estarão disponíveis no varejo.

“Gostamos de manter nosso crowdfunding relativamente simples”, disse Eisner. A versão básica do jogo sai por US$ 49, enquanto uma edição de colecionador que inclui uma expansão sai por US$ 65. A entrega é esperada em um ano, até setembro de 2025.

Para onde vai a Weird City Games daqui? Eisner disse que foi impulsionado pelo sucesso de outros jogos de tabuleiro com tema de natureza, como o best-seller de Elizabeth Hargrave Envergadura. Sua empresa espera continuar usando materiais de origem ética e aumentar seu catálogo nos próximos anos.

“Quero ir devagar”, disse Eisner, “para que possamos dar suporte aos nossos jogos que existem, lançando coisas novas o suficiente para espalhar a palavra e manter as pessoas interessadas, mas sem tentar fazer muito e crescer rápido demais. (…) Há muitas outras pessoas incríveis que estão comandando empresas, e elas são muito solidárias, encorajadoras. É um momento emocionante. Parece que ainda estamos crescendo.”

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