A Nintendo acabou de reverter o curso em uma de suas mudanças mais controversas para Mario Kart Worldmeio. O criador do Switch 2 acabou de polir a taxa de aparência de cursos de três voltas depois Anteriormente destruindo uma solução alternativa sorrateira Os jogadores estavam explorando para evitar as seções de direção do novo jogo. De alguma forma, essa nem é a maior mudança na primeira grande atualização do jogo desde o lançamento. O maior exclusivo do Switch 2 está de volta ao menu.
Mario Kart World Versão 1.2.0 Inclui novos recursos, muitos ajustes de jogo e alguns reequilíbrios enormes. Uma coisa que pode trazer de volta alguns jogadores lapidos é a nota do patch: “Aumentou a frequência dos cursos do tipo LAP que aparecem na seleção ao escolher o próximo curso em ‘VS Race’ e corridas sem fio”. Os fãs estão levando isso a significar que os estágios tradicionais de três voltas serão mais frequentes, inclusive ao jogar online.
Uma grande crítica ao jogo vem lançando muitos cursos intersticiais e relevantes que apenas fazem com que os jogadores correram entre as faixas reais em que desejam jogar. Quando Mario Kart World Lançado pela primeira vez, escolhendo “aleatório” enquanto jogava on -line removeu automaticamente essas faixas do pool de seleção. A preferência da comunidade era tão forte que se tornou comum ver todos os 24 jogadores em uma corrida escolherem aleatório. Então, sendo a Nintendo Nintendo, eles se livraram dessa solução alternativa em uma aparente tentativa de “forçar” os fãs a tocar Mario Kart World “Da maneira certa.”
A empresa agora parece ter recuado um pouco, embora seja um palpite se ela foi “intimidada” para acomodar as preferências dos jogadores ou simplesmente querer tentar consertar como a opção de seleção aleatória funcionou sem tornar todos mais infelizes. Em todo o caso, Mario Kart World Versão 1.2.0 é tão grande, essa não é a parte mais conseqüente da atualização. Longe disso, de fato.
“Tornou -se mais fraco em tudo o que senão” Batalha “”, lê uma grande mudança que já está ondulando por toda a comunidade, com os fãs que não têm certeza de adotar a dificuldade Nerf ou exigir um modo “duro” não oficial de retornar. O Grande Prêmio e as corridas de nocaute podem ficar bem a 150cc (um modo de 200cc ainda não existe no jogo, embora muitos suspeitem que ele seja adicionado em algum momento), e não são apenas as velocidades mais altas que tornam as coisas complicadas.
Em vez disso, seus corredores de CPU enganam todas as superfícies à vista e martelando jogadores com conchas e outros itens. Mario Kart WorldA caixa de itens do item RNG também tende a incentivar os jogadores a “ensacá -lo” em último lugar antes de tentar gravar as fileiras com os itens poderosos que ganharam. Vinte e quatro jogadores também significam que as corridas têm enormes pacotes do meio com o dobro da carnificina do anterior Mario Mapa jogos. Vamos ver como isso se abala, mas alguns jogadores já estão reivindicando direitos especiais de se gabar de desbloquear três estrelas – a classificação de desempenho mais alta – em todas as corridas antes da CPU Nerf.
Outras notas significativas do patch incluem “Feito o Homing of Boomerang mais fraco” e “No mapa ‘Free Rouam’, quando você reunir todos os interruptores P, os painéis e os medalhões de pêssego, as cores dos vários números agora mudarão”. Também existem dezenas de correções nas pistas de corrida, onde os jogadores estavam caindo anteriormente pelo mapa ou sendo presos nas árvores e outros obstáculos. Vai levar algum tempo para ver como todas as mudanças se abrem, mas definitivamente parece que entramos Mario Kart WorldA primeira era oficial “estamos tão de volta”.
Aqui estão as notas completas do patch para ver. 1.2.0:
Última atualização: ver. 1.2.0 (lançado em 29 de julho de 2025)
Em geral
- Na “corrida vs” de “single player”, acrescentou “não com” às regras COM.
- Na “corrida vs” de “Single Player” e “Multiplayer”, adicionou “Cogumelos apenas” às regras do item.
- Agora você pode escolher “Visualizar reproduzir” depois de baixar dados fantasmas em “testes de tempo”.
- Agora você pode escolher quem assistir ao mesmo tempo em “Tour Knockout Tour” e “Balloon Battle” em “Online Play”, “Wireless Play” e “Lan Play”.
- Agora você pode ver o tempo de espera até que a próxima corrida ou batalha começar em “Play Online”, “Playless Play” e “Lan Play”.
- Ao usar o CameraPlay em “Multiplayer” e “Online Play”, o jogo agora se lembrará da posição e tamanho do cursor da câmera até que o jogador feche o jogo. Se você alterar o número de pessoas que jogam, a posição e o tamanho do cursor retornarão às suas configurações originais.
- No mapa de “Valor Free”, quando você coleta todos os interruptos P,? Painéis e medalhões de pêssego, as cores dos vários números agora mudarão.
- Tornou -se mais fraco em tudo que não fosse “batalha”.
- Tornou o homing de bumerangue mais fraco.
- Diminuiu a probabilidade de obter um cogumelo de traço triplo na posição baixa, sempre que o item regras em uma corrida é algo diferente de “frenético”.
- Mudou para que a ordem de obter? O bloco é maior do que no passado, sempre que o item regras em uma corrida são outra coisa que não “frenético”.
- Fiz isso para que haja uma animação giratória de roda se o jogador pressionar o botão A (aceleração) muito cedo ao iniciar uma corrida enquanto dirige. O jogador não perderá velocidade, mesmo ao girar rodas.
- Aumentou a frequência dos cursos do tipo LAP que aparecem na seleção ao escolher o próximo curso em “VS Race” e corridas sem fio.
Problemas fixos
- Corrigido um problema em que as flutuações das taxas às vezes eram exibidas incorretamente em corridas sem fio.
- Corrigido um problema em que o veículo permanecia flutuando no ar ao pular de meio cano.
- Corrigido um problema em que, quando um jogador trava enquanto desliza e usa a conta de bala, eles saem do curso.
- Corrigido um problema em que, se um jogador desistir de um rebobinar no local em que estava andando de parede, a postura do motorista não retornaria ao que era antes.
- Corrigido um problema em que o item exibido no slot do item se transformaria em outra coisa ao usá -lo.
- Corrigido um problema em que em “Online Play”, o jogador não corria mesmo quando entra em um painel de traço.
- Corrigido um problema em que os pontos em uma corrida de equipe em “Playless Wireless” exibiriam incorretamente.
- Corrigido um problema em que às vezes os controles eram inoperáveis na tela do menu depois que o jogador foi aposentado em “Balloon Battle” em “Wireless Play”.
- Corrigido um problema em que um medalhão de pêssego às vezes desaparecesse ao rebobinar em “Voar livre”.
- Corrigido um problema em que às vezes os controles eram inoperáveis quando o jogador apontou o cursor para seu próprio personagem ou curso e pressionou um mapa de “vagabundo livre”.
- Corrigido um problema em que às vezes os controles eram inoperáveis quando o jogador deixou uma missão em “ROAM FREE” antes de entrar em um cano.
- Corrigido um problema em que o jogador deslizava por um gelo à deriva em torno de “sundae alto”.
- Corrigido um problema em que o jogador seria pego do lado de fora de um corrimão nos lados esquerdo e direito logo após o início da “fortaleza de aeronave”.
- Corrigido um problema em que o jogador seria pego em cima do muro e não seria capaz de avançar no “castelo de Bowser”.
- Corrigido um problema em que, quando o jogador usou uma conta de bala no “Castelo de Bowser”, eles não seriam capazes de deslizar e caírem no abismo.
- Corrigido um problema em que o jogador sairia do curso ao usar um mega cogumelo na última virada do “WhistleStop Summit”.
- Corrigido um problema em que o jogador não conseguiu sair do local onde caiu de uma ferrovia quando a “direção inteligente” está no “WhistleStop Summit”.
- Corrigido um problema em que o jogador deslizava pelo chão em uma rampa perto do gol em “Choco Mountain”.
- Corrigido um problema em que o jogador seria pego em um quarteirão ao usar uma conta de bala na estrada que entra em “Choco Mountain”.
- Corrigido um problema em que o jogador seria pego em uma prancha de madeira colocada na estrada ao jogar uma concha verde na estrada entre “DK Spaceport” e “WhistleStop Summit”.
- Corrigido um problema em que o último lugar às vezes seria incorreto nas corridas sem fio de “Dino Dino Jungle”.
- Corrigido um problema em que o jogador seria pego nas costas de uma folha ao usar uma conta de bala em “Acorn Heights”.
- Corrigido um problema em que o jogador não seria capaz de deslizar por um vaso que é colocado na estrada em “Shy Guy Bazaar”, ao usar um vaiado.
- Corrigido um problema em que o jogador deslizava pelo teto em “Burnout dos ossos secos”.
- Corrigido um problema em que o jogador às vezes atingia uma cerca ao jogar uma concha vermelha no primeiro turno em “Moo Moo Meadows”.
- Corrigido um problema em que uma parte dos efeitos que ocorrem para a ponte se transformou quando se dirigia em direção a “Rainbow Road” não exibia.
- Corrigido um problema em que o jogador deslizava pelo chão na estrada entre “Starview Peak” e “Sky-High Sundae”.
- Corrigido um problema em que algumas das caixas de itens não teriam aparecido em “Wario Shipyard”.
- Corrigido um problema em que o jogador passaria pelo fundo de uma rocha perto do gol do “estaleiro Wario”.
- Corrigido um problema em que o jogador sairia do percurso ao usar um mega cogumelo em uma curva dentro do “Wario Stadium”.
- Corrigido um problema em que o jogador é pego em uma árvore no meio de um atalho se tiver “direção inteligente” quando se dirige de “Starview Peak” para “profundidades de dente de leão” em “Ice Rally” de “Knockout Tour”.
- Vários outros problemas foram abordados para melhorar a experiência de jogabilidade.
.