O primeiro novo jogo Mario & Luigi em quase uma década é o tão esperado retorno à maravilhosa subfranquia de jogos de RPG de ação da Nintendo. Mário e Luigi: Irmandade evoca memórias do Mario Bros.’ jogos alegres e coloridos baseados em histórias, além de outros jogos da Nintendo, como A lenda de Zelda: The Wind Waker e Trilhas Espirituais.
Mais surpreendente é o quanto Metal Gear Solid 5: A Dor Fantasma Eu me senti radiante com a mais nova apresentação de Mario e Luigi.
Mário e Luigi: Irmandade envia Mario e Luigi em uma missão para reconectar um mundo destruído conhecido como Concordia, reconectando as ilhas díspares e desconectadas da terra. Mario e Luigi viajam pelos mares de Concordia em uma ilha própria, um navio conhecido como Shipshape Island. À medida que resolvem os problemas dos cidadãos de Concordia navegando para novas ilhas, ligando-as à mística Uni-Tree de Concordia, eles adicionam novos tripulantes à Ilha Shipshape, enchendo-a de vendedores e apoiadores da causa dos irmãos.
Em outras palavras, a Ilha Shipshape é a Base Mãe de Mário e Luigi: Irmandadeuma estrutura cada vez mais poderosa e em expansão no oceano onde os cidadãos de Concordia (e até mesmo alguns do Reino do Cogumelo) podem encontrar um novo lar.
Durante uma demonstração prática recente com Mário e Luigi: Irmandade realizado pela Nintendo em Nova York, pude jogar algumas horas do próximo jogo Switch. O que joguei me pareceu muito familiar, como fã de longa data da série de jogos Mario & Luigi, mas com algumas novas opções táticas que devem ajudar a manter Irmandade sinta-se revigorado ao longo de sua longa jornada. Mário e Luigi: Irmandade procura adicionar escolha narrativa e profundidade de combate em comparação com entradas anteriores, mas também apresenta muitas concessões para receber jogadores novos e mais jovens na série Mario & Luigi.
Um dos Mário e Luigi: IrmandadeA novidade do jogo é uma mecânica chamada Luigi Logic. Enquanto Mario e Luigi normalmente viajam em dupla, Luigi Logic enviará o irmão de Mario em suas próprias tarefas, para resolver quebra-cabeças ambientais leves ou destruir caixas com guloseimas dentro. Enquanto eu explorava IrmandadeNas várias ilhas, ficou claro quando Luigi Logic precisava ser empregado; objetos no ambiente se iluminariam e o próprio Luigi daria um alerta caso tivesse algo a contribuir.
Meu primeiro destino ao explorar Concordia foi um local conhecido como Ilha Twistee. Depois de lançar Mario e Luigi do canhão do Shipshape – uma forma adequada de viagem para a franquia – pousei em Twistee para encontrar seus habitantes em perigo. Acompanhado pelo ajudante suíno Snoutlet, guiei Mario e Luigi numa missão para restaurar a árvore vital da ilha, a Twisten Sprout. Depois de conversar com vários NPCs, aprendi que Twisten Sprout requer música e boas vibrações para prosperar – e apenas o artista local de Twistee Island, Groovemaster Dyode, pode restaurar aquela planta murcha.
Para ajudar a recuperar o ritmo de Dyode e de Twistee Island, eu precisava encontrar um pouco de cera de cabelo para o artista. Sua vibração estava errada devido à sua touca mole, e apenas o revendedor local de cera de cabelo Spiralia poderia salvar o dia. Assim começou uma caminhada pela Ilha Twistee, onde uma infestação de fauna problemática atrapalhou Mario e Luigi.
A batalha contra esses bandidos assume a forma de batalhas baseadas em turnos e tempo. Mario e Luigi estão armados com martelos e a capacidade de pisar nos inimigos, e cada um desses tipos de ataque tem seus pontos fortes e fracos. Os martelos são inúteis contra inimigos voadores e os ataques de salto são ineficazes contra inimigos pontiagudos. Essa tem sido a norma para os jogos Mario e Luigi há quase duas décadas.
Mario e Luigi têm muito mais movimentos à sua disposição, quase todos movimentos de equipe que envolvem manos e pressionamentos de botões cuidadosamente cronometrados. Esses ataques Bros. incluem movimentos ofensivos que envolvem chutar projéteis e lançar bolas de fogo – coisas clássicas do Super Mario Bros. Mário e Luigi: Irmandade mistura as coisas, no entanto, com um novo sistema chamado Battle Plugs. Esses power-ups podem dar a Mario e Luigi habilidades ofensivas e defensivas especiais, como a opção de fazer um Kaboom Attack, que emite uma onda de choque que causa danos aos inimigos próximos após um ataque de salto, e Easy Peasy Counters, que torna os contra-ataques quase automáticos.
Os jogadores podem inicialmente equipar apenas dois Battle Plugs por vez, mas podem desbloquear mais slots à medida que avançam. Battle Plugs também podem desbloquear novas habilidades com a combinação certa, então os jogadores são incentivados a misturar e combinar. (Os Battle Plugs também têm cargas limitadas e precisam ser recarregados, basicamente forçando os jogadores a trocá-los e retirá-los.)
Mario e Luigi podem criar Battle Plugs usando um recurso colecionável conhecido como Sprite Bulbs. Quanto mais plugues você cria, mais você desbloqueia. Em meu tempo prático com o jogo, vi alguns, incluindo:
- Bola de Ferro Surpresa, que lança uma bola de metal com pontas no campo de batalha para causar danos aos inimigos se você acertar um ataque cronometrado “Excelente”
- Surefooted Guard, que evita que os efeitos sejam tropeçados ou tontos por um inimigo
- Auto Mushroom, que dará automaticamente a Mario ou Luigi um cogumelo restaurador de vida quando eles estiverem com pouca saúde
- Especialista Anti-Spike, que oferece acertos críticos garantidos ao usar um martelo contra um inimigo pontiagudo
- Especialista Anti-Voador, que oferece acertos críticos garantidos ao usar um ataque de salto contra um inimigo voador
- Ataque Dizzificante, que atordoa os inimigos, deixando-os fora de combate por um turno
Também experimentei um combo especial de Battle Plugs: Iron Ka-Ball, que combina Kaboom Attack e Surprise Iron Ball para lançar bolas de metal com pontas em todos os inimigos que são atingidos pela onda de choque de um Kaboom Attack.
Fora das batalhas, Mario e Luigi podem se unir para Bros. Moves, movimentos acrobáticos especiais que os ajudam a navegar pelos ambientes. Em um deles, Mario e Luigi começaram a dançar tango, depois se transformaram brevemente em um disco voador, ajudando-os a superar uma grande lacuna que era grande demais para ser atravessada.
Depois que restaurei o cabelo de Groovemaster Dyode à sua forma perfeita de topete com cera de cabelo Twistee Island – e depois que Mario e Luigi foram encarregados de dançar ao som de Dyode em um curto jogo de ritmo – os irmãos restabeleceram a conexão da ilha com a Uni-Tree. Fazer isso concede acesso aos cidadãos da Ilha Twistee em Shipshape e a um monte de missões secundárias, que não tive a chance de explorar, mas estou ansioso para fazer.
Além da Ilha Twistee há muito mais, incluindo a Ilha Merrygo, um local com tema de parque temático, e a Ilha Lottacoins, um centro econômico de Concordia aparentemente habitado por funcionários de escritório deprimidos. As ilhas do jogo parecem tematicamente variadas, e o oceano que Mario e Luigi irão explorar através do Shipshape parece enorme – e cheio de segredos.
Mário e Luigi: Irmandade joga como uma entrada sólida, embora um tanto familiar, na franquia Mario & Luigi. Os aspectos mais atraentes são a profundidade do combate, uma narrativa ramificada e um elenco de personagens coloridos com tema de tomadas elétricas. Tenho algumas reservas sobre como ele funciona – o desempenho do jogo era um pouco pesado e as batalhas não pareciam tão rápidas quanto o antigo Mario & Luigis portátil – mas ainda estou animado com uma nova entrada na franquia Mario & Luigi.
A aventura na ilha de Mario e Luigi será lançada em 7 de novembro para Nintendo Switch.