Martin, de Dragon's Dogma 2, merece ser jogado de um penhasco

Martin, de Dragon’s Dogma 2, merece ser jogado de um penhasco

Game

Dogma do Dragão 2 é um jogo que visa responsabilizar os jogadores por suas ações. O RPG lançado recentemente pela Capcom inclui uma falta de viagem rápida que requer um planejamento metódico, uma praga misteriosa infectando peões com os quais você deve estar atento e uma teia interconectada de missões que podem mudar dependendo da morte de certos NPCs. É por isso que (além de me defender contra os muitos monstros do jogo) me abstive de matar NPCs. Isso foi até conhecer Martin. Eu matei aquele homem a sangue frio. Em minha defesa, ele mereceu, e não sou o único jogador que pensa assim.

Mas quem é Martinho? E por que ele está sendo assassinado por jogadores com pouco ou nenhum arrependimento? Deixe-me apresentar-lhe o homem do momento. Martin é, segundo todos os relatos, um cara comum no mundo da Dogma do Dragão 2. Ele está encarregado de uma missão neste mundo que lhe dá um propósito. Como magistrado de Vernworth, Martin serve a Rainha Regente ao promulgar sua lei nas terras vizinhas. Isso inclui Melve, uma pequena cidade que o jogador encontrará nas primeiras horas de Dogma do Dragão 2onde você o encontra parcialmente destruído por um ataque de dragão.

Elenco de Always Sunny In Philadelphia jogando dardos em um retrato de Martin

Imagem: Capcom/Kotaku

Melve é a residência de alguns NPCs importantes, mas aquele de quem os jogadores provavelmente irão gostar é Ulrika, a líder da cidade. Ela é uma arqueira obstinada que o povo de Melve admira. Ao longo das primeiras horas Dogma do Dragão 2, os jogadores são incentivados a voltar e verificar Melve e seus habitantes de vez em quando. Numa dessas viagens de regresso os jogadores cruzar-se-ão com Martin. Quando você o conhecer, ele estará gritando com Ulrika na casa dela, culpando-a pelo ataque do dragão e eventualmente acusando-a de traição contra a rainha regente.

Embora eu tenha certeza de que essa busca se transformará em uma aventura fascinante, nunca saberei. Porque assim que a cena entre Ulrika e Martin terminou, eu peguei aquele homem doninha, caminhei até o penhasco mais próximo e o joguei para fora dele. Boa viagem ao mau lixo. Uma de minhas amigas compartilhou que ela fez o mesmo. Acontece que não estamos sozinhos. Vídeos, postagens em mídias sociaise Tópicos do Reddit falando sobre o assassinato de Martin e os muitos motivos pelos quais isso aconteceu. “Que bom que não sou o único.” escreveu um Usuário Reddit. Fiquei muito feliz em atirar Martin para a morte, mas ver outros fazerem a mesma coisa é igualmente bom.

A desvantagem não intencional é que se Martin for morto imediatamente após a primeira cena com Ulrika, a missão “Readvent of Calamity” será interrompida indefinidamente. Claro, os jogadores podem reviver ele no necrotério usando um Wakestone. Mas Wakestones são um recurso raro e parece um desperdício terrível usá-los como Martin.

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