O líder da Irmandade dos Mutantes está na luta há muito tempo, usando seu poder sobre tudo o que o Metal transforma as ferramentas da humanidade contra eles. Seja lutando pela sobrevivência mutante ou contra outros heróis, uma coisa é certa; Eles tremerão de medo diante dele.
Magneto é um dos pilares da aula de Vanguard, com foco em tanques, locais e aliados, protegendo -se e causando muitos danos, principalmente quando se uniu a sua filha Wanda. Você precisará ter um bom objetivo e gerenciar bem o seu recurso de anel de metal, enquanto lida com sua mobilidade limitada (em comparação com o Dr. Strange, o outro tanque principal em rivais). Se puder, você encontrará um personagem muito gratificante com muito espaço para se exibir.
Voleley de ferro (Ataque primário – clique esquerdo / gatilho direito) – Seu ataque primário. Dano sólido, que é influenciado pelo quão longe voa antes de atingir seu inimigo.
Meteor m (Ultimate – L3+R3) – Magneto voa para o ar, desenhando todos os projéteis para alimentar “The Sphere”, pressione o botão novamente para libertá -lo em seus inimigos e fazê -los se levantar no dia em que cruzaram o mestre do magnetismo. Ele explodirá se você cobrar por muito tempo, mas não é um grande problema, pois você costuma tentar usar a capacidade rapidamente.
Cortina metálica (LT) – cria uma grande parede de força magnética que bloqueia projéteis. Use -o quando sua saúde estiver baixa para se proteger e aliados próximos. Sua principal capacidade de mitigação de danos, use-a com frequência, principalmente se você e seus aliados precisarem de espaço para respirar.
Baluarte de metal (Clique com o botão direito do mouse / RB) – Um escudo magneto pode dar a seus … Aliados menos resistentes. Use-o para salvar um dualista ou estrategista importante de ser nocauteado e reivindique qualquer dano que eles sofrem para alimentar os anéis nas suas costas, capacitando Mag-Cannon.
Bulwark de ferro (B / círculo) – Magneto cria um escudo ao redor de si e converte qualquer dano causado durante sua duração em metal para os anéis nas costas. Uma ótima maneira de preparar seu mag-cannon e mitigar os danos. Use -o toda vez que estiver disponível durante o combate para facilitar a vida para seus curandeiros (e para você).
Mag-Cannon (Lb) – Depois de carregar os anéis nas costas, Mag -Cannon os desencadeia em um ataque direcionado, causando mais danos, mais anéis existem. A versão totalmente potente também bate inimigos em vários jardas. Ótimo para escolher inimigos com baixa saúde, principalmente personagens estrategistas e dualistas.
Descendência magnética (Passivo) – Segure o botão de salto para flutuar em vez de cair.
Fusão metálica (Capacidade de equipe: Y / Triangle) – Juntando -se à filha, a Scarlet Witch, Magneto ganha a capacidade de alimentar seu voleio de ferro com uma espada enorme, causando mais danos.
Magneto é um tanque sólido e geral que se move lenta e mais deliberadamente, mas que também tem vários movimentos especiais que o ajudam a se proteger e a seus aliados, além de se preparar para causar pequenas explosões de danos posteriormente. Ele é uma escolha fantástica para um personagem de vanguarda, recompensando aqueles que dedicam tempo para realmente dominar suas habilidades.
Três chevrons perto do meio da tela representam os anéis nas costas de Magneto, então fique de olho neles. Quando estão completamente cheios e roxos, ele ganha um ataque secundário relativamente contundente em Mag-Cannon. Use-o para escolher curandeiros e DPs de baixa saúde para ajudar sua equipe a estabelecer domínio na área contestada.
Fique de olho em seus curandeiros e colegas de equipe do DPS e use seu escudo para proteger os curandeiros vulneráveis primeiro, principalmente quando os inimigos os estão atacando na parte de trás do seu time. Se eles estiverem em um bom estado, você poderá usar o escudo para dar aos curandeiros mais espaço para respirar – principalmente se forem Mantis ou Loki, que se beneficiam muito com o tempo extra para estabelecer fãs de danos, causar danos e criar clones, respectivamente.
Use o seu máximo quando quiser espalhar o grupo inimigo, ou como um contador de ultimatos poderosos como capa e punhal, mulher invisível ou punisher. Como absorve projéteis, é uma ótima maneira de virar as marés, principalmente se também anular um inimigo final (e potencialmente o inimigo que o usou).
Com todas essas dicas na mão, você está preparado para se tornar um verdadeiro mestre do magnetismo. Boa sorte!
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