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Marvel Rivals parece Overwatch sem toda a bagagem

Tenho mais de 1000 horas em Vigilânciamas apenas cerca de uma dúzia de horas em Rivais da Marvela tentativa dos criadores de quadrinhos megalíticos de lucrar com a fórmula outrora vencedora da Blizzard. Em todas as partidas que joguei no beta do jogo como o líder dos Guardiões da Galáxia, Senhor das Estrelas, ao lado de outros heróis e vilões do universo Marvel, eu me pego usando VigilânciaTerminologia de ‘s. As partidas de escolta são “payloads”, a habilidade “Blaster Barrage” do Star-Lord é uma “Reaper Ult” porque ambas têm artilheiros de empunhadura dupla dançando em meio a tiros e atirando em inimigos dentro de um pequeno raio. Conforme novos jogadores se juntam, meus amigos e eu confiamos em Vigilância comparações como uma forma abreviada de como diferentes heróis funcionam. Rivais da Marvel é bem desavergonhado em convidar essas comparações, mas não posso deixar de me perguntar o que a visão da NetEase sobre o gênero tem a oferecer aos jogadores se eu não consigo inicializá-lo sem pensar em um jogo diferente. Talvez seja porque ele ainda não tem dez anos de drama e brigas internas de fãs para moldá-lo.

Rivais da Marvel não se desculpa pelo quanto claramente extrai de Vigilância. Ele tem as mesmas estruturas objetivas de escoltar carrinhos por um mapa ou capturar pontos, e cada herói sente que seus kits foram feitos com um punhado de Vigilância personagens em mente. Star-Lord mistura o estilo de bater e correr de vespa de Tracer com o ultimate aimbot de Soldier: 76. Rocket Raccoon mistura as armas de cura e dano alternados de Baptiste com um antigo ult de Orisa que energiza todos os companheiros de equipe dentro do alcance de um dispositivo que ele coloca no meio de um campo de batalha. Adam Warlock remonta à ressurreição original de Mercy para reviver a equipe.

Imagem: Maravilha

Para alguns, Rivais da Marvel provavelmente incorpora as melhores partes de Vigilânciamuitos dos quais foram corrigidos e ajustados nos oito anos de história do jogo. Ele ainda não foi lixado para priorizar o jogo competitivo e tiros na cabeça, ou infinitamente retrabalhado e reajustado para evitar metas irritantes. No momento, parece um frenesi caótico de habilidades de alto impacto, algum potencial incrível de jogo em equipe e decisões realmente cativantes e malucas, como incluir Jeff, o Tubarão Terrestre. Não parece tão polido quanto seu concorrente direto, mas talvez seja disso que aqueles que estão cansados ​​da abordagem malfeita da Blizzard podem precisar agora.

Vigilância não cumpriu sua promessa desde que foi originalmente revelado há 10 anos, e isso só se tornou mais aparente desde o lançamento de Assistir 2 em 2022. A sequência eliminou quase tudo que a tornava um jogo novo, desde eviscerando o grande conjunto PvE e supostamente cancelando o modo história prometido. Agora, a Blizzard está se debatendo, tentando resolver a crise de identidade do jogo. É meio revigorante que Rivais da Marvel não é refinado, mas não é sobrecarregado por toda essa bagagem.

Imagem: Maravilha

Enquanto os jogadores devoram Rivais da Marvelcomece a listar os heróis por níveis e decida sobre uma meta, as apostas para cada nota de patch aumentarão. Se Rivais da Marvel dura tanto quanto Vigilânciapartes dele provavelmente ficarão irreconhecíveis em alguns anos. No momento, é uma versão multiversificada e acelerada da Marvel de um jogo que ainda não perdeu o rumo. Se a NetEase aprenderá ou não com os erros de sua inspiração, ainda não se sabe. Sou muito Assistir 2 doente para pular do barco, mas eu posso ver como Rivais da Marvel pode apelar para alguém que não empurrou uma carga útil em alguns anos. Esperançosamente, alguma competição é o suficiente para fazer a Blizzard examinar suas próprias falhas. Talvez, um dia, Rivais da Marvel vai ensinar Vigilância uma coisa ou duas.

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