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Mass Effect: The Board Game prioriza ação tática em vez de ópera espacial

Jogos de tabuleiro baseados em licenças de videogame populares, muito parecidos com o recentemente lançado Terras de Fronteirasão — na maioria das vezes — uma merda. Os piores infratores são aqueles que buscam portar diretamente a experiência de jogo nota por nota de um PC ou console para um formato analógico. É por isso que acho Mass Effect: The Board Game – Prioridade Hagalazjá disponível pela Modiphius Entertainment, muito interessante.

O jogo, do premiado designer Eric Lang (Fúria Sangrenta, A vida em Reterra) e o fã obstinado de Mass Effect Calvin Wong Tze Loon 黃子倫 (Asiáticos Podres de Ricos), parece um jogo Mass Effect, com decisões difíceis e impactantes em cada esquina. Mas ele também sabe o que é — uma brincadeira baseada em dados e orientada para a ação que simula apenas uma pequena fatia de um universo muito maior. Ele faz cócegas nos lóbulos centrados na ficção científica tática do meu cérebro, ampliados sem dúvida por anos de jogos baseados em turnos como X-COM: Defesa de OVNIs e seus descendentes, de uma forma deliciosa. E estou interessado em ver onde a editora vai levar as coisas daqui.

Imagem: Modiphius Entertainment

Mass Effect: O Jogo de Tabuleiro é ambientado durante os eventos de Efeito em massa 3mas não representa diretamente nenhuma missão específica naquele jogo. Como tal, a primeira jogada tem um toque de mistério, pois os jogadores exploram uma nave de pesquisa Cerberus abatida sem realmente saber o que os espera. Este é um jogo de campanha, mas não no sentido tradicional. Não há mais de 100 missões que levarão meses ou anos para seu grupo completar. Este é um arco apertado de três a cinco missões — e cada missão deve levar apenas de 30 a 45 minutos para ser concluída.

Sim, é um jogo de campanha que você poderia teoricamente jogar em uma única sessão. Isso ou te excita em um nível profundo e emocional, ou te deixa bravo o suficiente para rasgar uma lista telefônica ao meio. Eu acho que funciona, mesmo se você estiver pagando um pouco mais por uma experiência concisa.

A mecânica central é bem de jogo de tabuleiro, o que eu gosto. No começo do seu turno, você rola um conjunto de 12 dados personalizados robustos, depois divide três desses dados na sua ficha de personagem antes de passar o restante para a direita. Você pode precisar de dois pontos de exclamação para disparar sua arma duas vezes, limpando algumas cascas de fora de um complexo; ou você pode precisar atribuir um dado com várias flechas para subir até uma porta aberta; ou você pode usar um ponto de exclamação azul especial para disparar uma habilidade especial. Você pode até fazer todos os três, ou alguma outra combinação. Contanto que você tenha espaços vazios na sua ficha e dados para preenchê-los, o mundo é seu.

No entanto, se um dos seus companheiros de esquadrão cair, eles levam três desses dados com eles, travando-os no lugar em sua ficha de personagem até que você consiga reanimá-los. Perca um segundo aliado e você estará com metade do seu conjunto de dados, recuando e rolando morro acima com probabilidades terríveis. Ao mesmo tempo, os inimigos estão surgindo no mapa em uma taxa frenética. É rápido, frenético e fluido. Entenda que haverá uma pequena curva de aprendizado. O livro de regras principal é um assunto brilhante em forma de revista com mais de 40 páginas para absorver antes — ou durante — seu primeiro jogo. Mas se você conseguir digerir tanto conteúdo instrucional, você realmente terá uma surpresa com sabor de Mass Effect.

A campanha em si é bem inteligente. Cada jogada apresenta três missões principais e duas missões de lealdade em potencial. O jogo inclui um livro narrativo com passagens numeradas que você lerá em voz alta conforme avança na narrativa ramificada. Há um sistema de nivelamento que aumenta as habilidades do jogador no meio da missão, desbloqueando novos estilos interessantes de jogo na hora. Mass Effect: O Jogo de Tabuleiro até oferece poderosos benefícios para jogar como um Paragon ou um Renegade (embora, assim como no videogame, dividir a diferença entre os dois não seja tão recompensador). O melhor de tudo é que a cooperação é essencial, com a exceção aqui de que você realmente tem tempo para deliberar sobre as coisas antes de ser atacado.

Os jogadores marcarão uma folha de mapa laminada com um marcador de quadro branco, anotando tanto o caminho quanto as recompensas que ganharão.
Foto: Charlie Hall/Polygon

Como um produto, ele também parece ter sido projetado com potenciais expansões em mente. Em vez de peças modulares de papelão, os mapas do jogo vêm empacotados dentro de um caderno espiral. O custo para fabricar outro desses provavelmente é bem baixo, tornando complementos e expansões para este conjunto principal uma inevitabilidade virtual.

Outra coisa interessante sobre Mass Effect: O Jogo de Tabuleiro é que ele é nativamente single-player. Se você quiser jogar tudo sozinho em uma tarde, isso é algo perfeitamente sensato a se fazer. Na verdade, depois de dedicar algumas horas, você estará completamente livre do manual quando se sentar com seus amigos para outra sessão. Ou você pode simplesmente continuar fazendo speedrun no jogo sozinho, tentando repetidamente acumular a maior pontuação possível.

A única desvantagem? Nada de beijos. Bem, acho que você poderia segurar as miniaturas e fazer umas caras de beijo se quisesse. Mas isso é abaixo de você, não é?

Mass Effect: The Board Game – Prioridade Hagalaz está disponível para pré-encomenda agora. O jogo foi analisado com uma cópia de varejo fornecida pela Modiphius Entertainment. A Vox Media tem parcerias de afiliados. Elas não influenciam o conteúdo editorial, embora a Vox Media possa ganhar comissões por produtos comprados por meio de links de afiliados. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.

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