Melhor carregamento XM4, construção de classe no Black Ops 6 beta

Melhor carregamento XM4, construção de classe no Black Ops 6 beta

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O melhor carregamento XM4 é provável que seja a primeira arma que você equipará no Black Ops 6 beta, porque, como acontece com quase todos os jogos Call of Duty, o fuzil de assalto polivalente é um dos primeiros — e melhores — que você desbloqueia.

Apesar de apenas uma fração do que está disponível no jogo completo, há muitos acessórios para escolher quando você sobe o nível do XM4. Você quer jogar com os pontos fortes do XM4 — capaz de dizimar à distância enquanto também se mantém de perto — então os acessórios e a classe que escolhemos atenderão a isso.

Aqui está o melhor carregamento XM4 no Black Ops 6 beta, juntamente com a melhor classe para usar junto com ela.

Melhor carregamento XM4 em Black Ops 6

Imagem: Activision via Polygon

Antes de começar, como o beta está disponível apenas por tempo limitado, não escolhemos acessórios que exijam nivelar a arma até o nível máximo (que, para o XM4, é o nível 46), pois isso não é muito viável no beta e queremos garantir que a construção seja acessível a todos.

Aqui está o melhor carregamento do XM4 no Black Ops 6 beta:

  • Ótico: Reflexo PrismaTech
  • Barril: Cano longo
  • Embaixo do cano: Empunhadura frontal vertical
  • Punho traseiro: Punho Quickdraw
  • Estoque: Estoque leve

Para começar, o XM4 tem uma mira de ferro bastante restritiva, então usar um acessório óptico é essencial. O primeiro que você desbloquear, o Reflexo PrismaTeché mais do que adequado para consertar esse problema. Alternativamente, se você estiver usando algumas das outras armas disponíveis no beta, o Volzhskiy Reflex é uma escolha sólida, mas requer aumentar o nível do AK-74 para cinco primeiro.

No início, o acessório Gain-Twist Barrel fará o trabalho, mas assim que você desbloquear o Cano longo no nível 21 você vai querer equipá-lo. Isso ajuda muito em tiroteios de longo alcance, pois o alcance do dano é significativamente aumentado. Seguindo linhas semelhantes, o Empunhadura frontal vertical ajudará você a manter o alvo, embora você possa optar pelo Precision Foregrip no nível 20.

Todos os acessórios até agora foram voltados para combates de longo alcance, então, para garantir que você também possa competir de perto, opte pelo Punho Quickdraw que aumenta sua velocidade ADS (aim down sight). O Ergonomic Grip é indiscutivelmente melhor, mas no nível 39, há uma grande chance de você não desbloqueá-lo durante a janela beta.

Por fim, temos o Estoque leve. Este é o único acessório que você pode optar por outra coisa – provavelmente o Heavy Stock – dependendo se você quer mais ajuda de perto ou à distância. O Light Stock significa que suas velocidades de movimento de hipfire e strafing são melhoradas, o que pode ser enorme quando você é surpreendido de perto, mas se você estiver com dificuldades para acertar tiros à distância devido a vacilações, opte pelo Heavy Stock.

Melhor classe XM4 em Black Ops 6

Um carregamento de classe XM4 em Black Ops 6.

Imagem: Activision via Polygon

Aqui está a melhor classe XM4 para usar no Black Ops 6 beta:

  • Secundário: GS45
  • Corpo a corpo: Faca
  • Tático: Concussão
  • Letal: Fragmento
  • Atualização de campo: Sistema de Troféus
  • Benefício 1: Fantasma
  • Vantagem 2: Rastreador
  • Vantagem 3: Vigilância
  • Especialidade: Vantagem Ganância
  • Vantagem Ganância: Jaqueta à prova de balas

As opções são limitadas no beta, então esta é uma classe padrão bastante comum com uma pistola, atordoamento e granada de fragmentação como suas outras opções letais. Sistema de Troféus é a melhor escolha para sua melhoria de campo, porque ela impede todos os arremessáveis ​​que chegam e, quando você está posicionado à distância, elas são uma das principais maneiras de ser eliminado.

As vantagens são a parte mais interessante desta classe porque estamos aproveitando o sistema de especialidade. Se você equipar três vantagens da mesma cor, você ganha uma vantagem bônus. Neste caso, Fantasma, Engenheiroe Vigilância são todas vantagens azuis, então recebemos a especialidade Recon, que concede visão de raio-x por alguns momentos após você reaparecer para que você possa ver os inimigos delineados, você recebe um flash HUD (heads-up display) quando um inimigo está fora de sua visão, e você não deixa caveiras da morte quando mata inimigos.

Ghost significa que você fica invisível para pings de radar e UAVs inimigos enquanto se move ou interage, Engineer permite que você veja equipamentos inimigos e sequências de pontuação através de paredes, e Vigilance mostra um ícone de HUD sempre que você aparece em um minimapa inimigo. e ele o torna imune a Counter UAVs, Scrambler e Sleeper Agent (embora os dois últimos não pareçam estar no beta).

Por fim, temos o Wildcard. Suas duas opções no beta são Overkill, que permite que você carregue uma segunda arma primária, ou Vantagem Ganânciaque concede uma escolha de privilégio extra. Optamos pelo último porque o XM4 é muito adequado para todos os tipos de engajamento, e o privilégio que escolhemos é Jaqueta à prova de balaspara ajudar a proteger você de danos explosivos quando você não tiver um Sistema de Troféus instalado.

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