Menus estilosos em Persona e Metáfora: ReFantazio “realmente chato de fazer”, diz diretor

Menus estilosos em Persona e Metáfora: ReFantazio “realmente chato de fazer”, diz diretor

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Os RPGs da Atlus – como a série Persona e o Metaphor: ReFantazio desta semana – são bem conhecidos por seus menus estilosos, mas acontece que eles são “realmente chatos de fazer”.

Isso é de acordo com o diretor Katsura Hashino, que discutiu o design do menu com A beira.

“Em geral, a forma como a maioria dos desenvolvedores de jogos cria a UI é muito simples. É isso que tentamos fazer também – tentamos manter as coisas simples, práticas e utilizáveis”, disse Hashino.

Metáfora: análise de vídeo ReFantazioAssista no YouTube

“Mas talvez a razão pela qual alcançamos ambos (funcionalidade e beleza) é que temos designs exclusivos que criamos para cada menu. Isso é realmente muito chato de fazer. Temos programas separados em execução para cada um deles também. . Seja o menu da loja ou o menu principal, quando você os abre, há um programa totalmente separado em execução e um design separado que leva muito tempo.”

Desde a seleção de opções em batalha até a evolução de Personas ou Arquétipos, os designs de menu nos jogos da Atlus foram elogiados por seu equilíbrio entre brilho e usabilidade, então talvez todo esse aborrecimento valha a pena. Por outro lado, alguns jogadores ficam desanimados com o quão ocupados estão.

Com o tempo, a Atlus evoluiu seu estilo de menu para atingir esse equilíbrio. “A forma como alcançamos ambos juntos se deve ao know-how que acumulamos ao longo dos anos”, disse Hashino.

Por exemplo, havia elementos angulares nos menus do Persona 5 que dificultavam a legibilidade. “Era impossível ler no início”, disse ele, “então fizemos muitos ajustes e ajustes para que ficasse legível”.


Crédito da imagem: Atlus/Eugamer

Metáfora: Captura de tela do ReFantazio mostrando a cena da batalha com o garoto protagonista de cabelo azul contra duas cobras inimigas com menus elegantes
Crédito da imagem: Atlus
Dos menus à batalha, Metapho: ReFantazio exemplifica o estilo da Atlus

Metáfora: ReFantazio é o mais recente RPG da Atlus, baseado nos sistemas e estilo dos jogos Persona.

“O veterano Persona Atlus flexibiliza sua experiência com uma nova abordagem de alta fantasia. O que falta em sutileza, ele compensa em grandeza e coração”, diz nossa análise Eurogamer Metaphor: ReFantazio.

Metáfora: ReFantazio será lançado em 11 de outubro no PS4, PS5, Xbox Series X/S e PC.



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