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Meta supostamente estabelece mais de 100 funcionários na divisão de hardware e jogos AR/VR

O proprietário do Facebook, Meta, teria cortado mais de 100 empregos no Reality Labs, a divisão responsável por sua realidade virtual e software e hardware de realidade aumentada, incluindo o Quest.

A notícia foi inicialmente relatado pela Vergecujas fontes disseram que os cortes impactaram as equipes do Oculus Studios da Meta – que se concentra no desenvolvimento de jogos para os fones de ouvido da empresa – bem como em “alguns” funcionários do braço de hardware da Reality Labs. Bloomberg posteriormente relatou “mais de 100” trabalhadores foram impactados.

Em uma declaração fornecida ao The Verge, o porta -voz da Meta, Tracy Clayton, confirmou que os cortes foram feitos dentro do Oculus Studios, dizendo que “algumas” equipes estavam “passando por mudanças de estrutura e papéis que impactaram o tamanho da equipe”. Clayton acrescentou que as mudanças pretendiam “ajudar os estúdios a trabalhar com mais eficiência em futuras experiências de realidade mista para o nosso público crescente, enquanto ainda oferecem um ótimo conteúdo para as pessoas”. A Verge diz que Meta se recusou a comentar as demissões fora dos estúdios Oculus.

Os funcionários impactados incluem a equipe por trás do Aplicativo de Fitness Meta Quest Supernatural, que a Meta adquiriu por US $ 400 milhões – ao lado de seu desenvolvedor dentro – em 2023, após uma batalha anti -trustes com a FTC. A equipe sobrenatural confirmou que foi afetado pelas últimas demissões da Meta Em um comunicado compartilhado no Facebook, escrever foi “profundamente triste” com a perda de “alguns de nossos membros incrivelmente talentosos da equipe”.

Apesar das demissões, a Meta diz que permanece “comprometida em investir em experiências de realidade mista, incluindo fitness e jogos, e nosso desejo de oferecer as melhores experiências possíveis para a missão e as comunidades sobrenaturais permanece inalteradas”.

A Meta reduziu drasticamente o número de funcionários dos últimos anos, cortando mais de 20.000 empregos em 2022 e 2023. O desenvolvedor de eco solitário pronto para o amanhecer – que a Meta adquiriu em 2020 – foi fortemente impactado por esses cortes e foi fechado no final do ano passado.

As demissões dos laboratórios de realidade de hoje seguem a admissão da Meta em abril passado de que a divisão AR/VR havia perdido mais de US $ 1 bilhão todos os meses na maioria dos últimos dois anos, com a empresa dizendo que esperava que as perdas aumentassem à medida que aprofundou seu investimento.



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