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Metáfora: a espada de skate de ReFantazio é deliciosa

Há muitos pequenos detalhes no novo RPG de fantasia da Atlus Metáfora: ReFantazio que tornam a movimentação por seu mundo uma delícia. Adoro como Gallica, minha fada companheira, se senta em meu ombro enquanto caminho pelas ruas de seu cenário de fantasia. Gosto de ler todas as conversas que surgem dos cidadãos enquanto caminho de um lado a outro da cidade. Metáfora não é um jogo de mundo aberto, mas suas cidades ainda têm tamanhos decentes e levam um minuto para se locomover a pé. Claro, você pode viajar rapidamente e perder todo o diálogo ambiente, mas se fizer isso, estará negando a si mesmo um dos maiores prazeres simples do jogo: patinar em sua espada.

Sim, espadas não servem apenas para golpear, cortar e esfaquear Metáfora: ReFantazio. Eles também podem ser transformados em um skate flutuante mágico. Fazer isso aumenta sua velocidade enquanto você atravessa as cidades gigantes e pequenas vilas do Reino Unido de Euchronia. Mas também oferece alguns diálogos especiais dos espectadores conforme você passa por eles. Alguns comentarão com admiração, pois nunca viram uma lâmina afiada se transformar em um skate antes. Outros escolherão não se importar com a própria vida e alegarão que você está tentando chamar a atenção e perturbar a paz. Acontece que ser estranho e irritante para os jovens que tentam andar de skate é outra parte do mundo real Metáfora consegue capturar em seu universo de fantasia.

Enquanto o protagonista de Metáfora podem usar armas diferentes dependendo do arquétipo ou classe que estão usando, a espada de skate é um pilar quando você está correndo em áreas civilizadas. Isso faz algum sentido, porque se você estivesse jogando como o Arquétipo do Artilheiro, patinar em uma besta flutuante não parece prático. Mas eu gostaria que fosse possível andar de skate em algumas das áreas selvagens e masmorras que você encontra por aí. MetáforaSão cerca de 80 horas. Embora você, é claro, precise de sua arma em mãos nessas áreas para poder esfaquear ou atirar em um inimigo conforme ele se aproxima, isso com certeza tornaria um pouco mais alegre o retrocesso que você terá que fazer nas masmorras posteriores.

Enquanto reflito sobre meu tempo com Metáfora: ReFantazioainda me surpreende o quanto a Atlus foi capaz de se adaptar Pessoafórmulas, mas ainda iterá-las de forma significativa ao passar para um cenário de fantasia. Enquanto eu caminhava pelos becos e ruas de Tóquio em Pessoa 5sempre senti que meus próprios pés eram suficientes para me levar aonde eu precisava ir. Mas MetáforaO mundo parece maior do que essas fatias discretas do mundo real e, portanto, é natural que precisemos de uma nova maneira de navegar por ele. A espada do skate pode parecer um pouco boba fora do contexto, e talvez mais extravagante do que adequada para o drama político sombrio do resto do jogo, mas é uma das maiores mudanças na qualidade de vida que a Atlus poderia ter feito. Metáfora. Ao jogar no dia 11 de outubro, adquira o hábito de sacá-lo sempre que estiver em suas cidades. Não há nenhuma desvantagem e você está andando o suficiente.

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