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Metal Gear Online era um bom tempo furtivo e bobo

Originalmente lançado como parte de Metal Gear Solid 3: Subsistênciauma versão aumentada de Comedor de cobras que atingiram o PS2 no ano seguinte, Gear de metal online era uma besta estranha. A versão online MGSA jogabilidade furtiva receberia algumas outras iterações, com uma que acompanha Metal Gear Solid 4outra parte dos títulos do PSP Ops portáteis e Paz Walkere finalmente com Metal Gear Solid V: A dor fantasma. (Não vamos falar sobre Sobreviver. Não conta.) Para mim, MGO estava no seu melhor na versão que acompanhou MGS4mas em todas as iterações que toquei, MGO permaneceu algo especial, uma celebração de MGSA tendência a ser um pouco pateta e, é claro, um jogo furtivo multiplayer envolvente quando (e os jogadores) queriam que fosse.

MGO indiscutivelmente inaugurado em uma nova perspectiva para Equipamento de metal Ao forçar a série a adotar uma câmera 3D móvel agora padrão que gira em torno do personagem. Antes de seu lançamento, MGS Utilizava ângulos de câmera fixa, geralmente em uma perspectiva de cima para baixo ou isométrico. Essa perspectiva não era ideal para um jogo multiplayer. Ao mesmo tempo, MGS está longe de ser um atirador acelerado. É mais lento, incentivando uma abordagem mais metódica, mesmo se você estiver respondendo a ameaças com força letal. E esse é um aspecto que fez tanto MGS e suas ramificações on -line tão especiais. Alguns modos de MGO incentivou um estilo de jogo relativamente agitado. Outros, enquanto isso, eram quase inteiramente sobre furtividade. Pegue “missão esguichada”, na qual um jogador assumiria o papel de cobra enquanto tentava furtivamente nocautear e roubar tags de cachorro de outros jogadores. Tentando ficar escondido dos jogadores reais de carne e sangue ofereceram uma espécie de emoção que era bastante distinta do que você receberia nos jogos para um jogador.

Naturalmente, sendo um Equipamento de metal Jogo, caixas de papelão, revistas impertinentes, gritos exagerados da morte, a capacidade de interpretar como personagens da série e mais fez o jogo parecer uma celebração adequadamente absurda do que tantos de nós amamos nesses jogos. MGSO charme era e nunca é sobre uma coisa singular. É a soma de todas as suas partes extremamente excêntricas. Isso foi realizado nos vários modos on -line que recebeu ao longo dos anos. Quero dizer, Basta olhar para este absurdo. Onde mais você veria algo assim?

Modders recentemente fizeram avanços incríveis em seus esforços para ressuscitar o MGS4 iteração de Gear de metal online no PCentão essa experiência não está totalmente perdida no tempo. E tecnicamente você ainda pode jogar MGSVO modo online, embora toda vez que eu tentasse recentemente, passo mais tempo esperando uma partida do que jogando. Eu também nunca me importei em sua seleção de personagens baseada em classe.

Gear de metal online é devido ao retorno ainda este ano. “Fox Hunt” deve ser lançado no outono como parte do próximo remake de MGS3Assim, Delta sólida de engrenagem de metal: comedor de cobras. Não há muito sobre esse modo é conhecido agora, embora A página dedicada do jogo promete A jogabilidade de “esconde-esconde baseada” “que utiliza os elementos centrais do jogo base-camouflage e sobrevivência”.

MGO sempre foi uma experiência de nicho, de interesse apenas para os mais apaixonados de nós MGS Dorks. Espero que a Fox Hunt forneça experiências novas e peculiares que satisfaçam essa multidão exigente de fãs furtivos.

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