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Metal Gear Solid 3 Remake revela minha melhoria favorita ainda

Eu só vou nivelar com você, eu não pensei muito em Metal Gear Solid 3: Snake Eater em 2004. Mas uma nova olhada em um recurso de jogabilidade aprimorado no próximo remake, Delta sólida de engrenagem de metalpode ser suficiente para converter esse fã cansado que está convencido de que a série atingiu o pico em Filhos da liberdade. Em um clipe de 12 segundos, a Snake Naked pode ser vista trocando sua camuflagem de uma aparência de força em algo mais adequado para um ambiente urbano em tempo recorde. É muito mais rápido e menos com aparência pesada do que a troca de Camo do original. Confira:

Inferno, sim, são três segundos inteiros para trocar a camuflagem com um menu no jogo que parece bastante ágil. O original exigiu que você pause o jogo e selecione “Camouflage” em um menu e depois selecione “Face” ou “Uniform” antes de escolher o padrão desejado.

Como eu disse anteriormente, na melhor das hipóteses, me sinto meio que “meh” sobre MGS3; O menu que mergulham as demandas originais de você trocarem camuflagem, comer qualquer coisa e tratar suas feridas é um dos seus maiores criminosos na minha opinião (ao lado da história chata e auto-indulgente e essa música horrível). Achei muito difícil permanecer envolvido na ação quando o jogo me fez resolver as telas de menu com tanta frequência, apesar da camuflagem ser uma idéia genuinamente interessante.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Evitou notavelmente todo o material de comer e curar as feridas (para melhor). Isso manteria a camuflagem, no entanto. E desde que ocorreu muitas décadas depois MGS3houve uma reviravolta de ficção científica que tornou as coisas muito mais suaves. Em MGS4A velha cobra poderia apenas se inclinar contra quase qualquer parede e absorver a textura através de seu bacana octocamo O que, ao que parece, foi inspirado pelas habilidades naturais de camuflagem do polvo da vida real.

A capacidade natural de Octopi também foi referenciada em MGS4 através dos anúncios de TV falsa de abertura do jogo.

Enquanto alguns de nós podem ser um pouco céticos a este pós-Kojima MGS futuro estamos entrando Deltaé bom ver Konami procurando oportunidades para melhorar os aspectos existentes do jogo. Esperamos que comer e cicatrização de feridas sejam igualmente rápidos no remake, que chega no PS5, Xbox Series X/S e PC em 28 de agosto de 2025.

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