Jogo de ação de ação “Metal Gear Solid 3: Snake Eater” se renasce na próxima semana no remake “Metal Gear Solid Delta: Snake Eater”, um remake modernizado que adere tão intimamente ao original que há apenas três grandes diferenças que os separam: 20 anos de melhorias em videogames, um novo sistema de controle e criador de Hideo Kojima.
Quando o estúdio de “Metal Gear” Konami anunciou que estava refazendo o jogo criado por Kojima, que famosa em 2015 depois de ser dispensado pelo fabricante de jogos, foi amplamente entendido que não haveria envolvimento do próprio Kojima. Isso foi confirmado diretamente pelo “Delta Metal Gear Solid: Snake Eater”, em uma entrevista no início deste mês.
“Então, nós realmente não consultamos Kojima-san. Com isso, era apenas a atual equipe do Konami”, disse a repórteres da Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ”, a produtora líder da produtora Noriaki Okamura, durante uma entrevista por tradutor em um evento de imprensa hósped Konami para o jogo em Nova York em 5 de agosto.
Em uma entrevista recente Publicado pela varejista de moda canadense Ssense“Death Stranding 2: On the Beach”, o criador Kojima disse: “Não, eu não vou”, quando perguntado se ele estaria tocando a nova versão de “Metal Gear Solid 3” quando for lançado em 28 de agosto.
Sentado ao lado do produtor criativo “Metal Gear Solid Delta: Snake Eater”, Yuji Korekado, durante o evento de imprensa de 5 de agosto, Okamura disse: “Não podemos realmente dizer por nós mesmos” se a equipe espera que Kojima reconsidere.
“Não temos certeza do que ele gostaria de fazer, mas queremos entregar este jogo, sendo muito respeitoso com todas as pessoas com quem trabalhamos anteriormente, e gostaríamos de que eles o vejam também”, disse Okamura. “Então, esperamos que possamos oferecer um ótimo jogo que as pessoas possam desfrutar, mas não temos muita certeza.”
O diálogo para o “Delta Solid Solid Metal Gear” foi redirecionado pelo elenco original de “Metal Gear Solid 3”, em um esforço para manter o jogo o mais próximo da história original da era da Guerra Fria de Snake Naked Snake (dublada por David Hayter), como modernizando outros aspectos da experiência, como os controles, que são oferecidos em um novo formato, tão bem como o bem-estar.
“A principal coisa que mudamos, se você quiser, é que tenhamos em mente que haverá dois fãs antigos que já amam a série e os novos usuários”, disse Okamura. “E como queremos que novos usuários pegem suavemente este jogo sem sentir que ele é antigo ou os controles parecem estranhos para eles, decidimos implementar um novo estilo para facilitar isso para eles”.
Korekado acrescentou: “Através do novo estilo, poderemos compartilhar o que foi tão incrível sobre o jogo original para um novo público”.
No entanto, os desenvolvedores também gostariam de ver novos usuários obtendo a autêntica experiência original.
“Não é apenas que implementamos o estilo herdado apenas para os usuários que já gostaram do jogo e o jogamos antes, também queremos que os novos usuários, depois de jogarem o jogo em novo estilo, se eles voltassem e tocassem em estilo legado e poderá experimentá -lo de uma maneira ligeiramente diferente”, disse Korekado.