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Microsoft gasta US$ 1 bilhão anualmente para obter jogos de terceiros no Game Pass – Relatório

Um novo relatório revelou a impressionante quantia de dinheiro que a Microsoft supostamente gasta a cada ano para incentivar desenvolvedores e editores terceirizados a trazer seus jogos para o Xbox Game Pass.

A Bloomberg informou que “a Microsoft agora gasta US$ 1 bilhão por ano para colocar jogos de terceiros no serviço de assinatura”. O site disse que a Microsoft oferece “taxas fixas de milhões de dólares adiantados” para adicionar títulos de editoras menores ao Game Pass.

A GameSpot contatou a Microsoft em um esforço para obter mais detalhes sobre isso. Presumivelmente, a Microsoft pagaria mais para um desenvolvedor trazer um novo lançamento para o Game Pass no lançamento em comparação com um acordo de licenciamento para um título mais antigo.

Em 2021, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, falou abertamente sobre como não há um caminho definido para os acordos que faz para lançamentos do Game Pass. Ele disse A Beira que as ofertas do Game Pass da Microsoft estão “por todo lado” e ele entende que isso pode parecer “descontrolado”.

Em alguns casos, a Microsoft financiará completamente os custos de desenvolvimento de um jogo, e o estúdio pode vender seu jogo em lojas rivais como PlayStation e Steam, ou no varejo, enquanto a Microsoft aproveita o benefício de ter outro jogo Game Pass. “Para eles, eles se protegeram de qualquer risco de queda. O jogo vai ser feito. Então eles têm todo o lado positivo do varejo, temos a oportunidade para o dia e a data. Isso seria um pagamento de taxa fixa para um desenvolvedor”, disse ele.

Em outros casos, um jogo pode ser finalizado e, então, a Microsoft faz um acordo direto em dinheiro para trazê-lo ao Game Pass, disse Spencer. Ainda assim, outros acordos envolvem o uso e quanta monetização um jogo tem por meio de vendas no jogo. Se tudo isso parece o Velho Oeste, é porque é.

Spencer foi franco ao reconhecer que a Microsoft não tem todas as respostas. “Estamos abertos (a) experimentar com muitos parceiros diferentes, porque não achamos que temos tudo resolvido. Quando começamos, tínhamos um modelo que era todo baseado no uso. A maioria dos parceiros disse: ‘Sim, sim, entendemos isso, mas não acreditamos, então nos dê o dinheiro adiantado'”, disse ele.

Embora a Microsoft possa pagar muito dinheiro a editoras menores para levar seus títulos ao Game Pass, as editoras maiores nem sempre aceitam o dinheiro ou concordam em colocar seus títulos no Game Pass, por uma série de razões. Strauss Zelnick, chefe da empresa Take-Two de GTA e Red Dead, disse à Bloomberg que colocar seus grandes jogos no Game Pass no lançamento não faz “nenhum sentido”.

Zelnick vem dizendo isso há muito tempo. A Take-Two, no entanto, trouxe alguns de seus títulos mais antigos para o Game Pass, incluindo Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption II, embora ambos tenham saído do catálogo desde então. Recentemente, Zelnick discutiu a decisão da Microsoft de colocar Call of Duty: Black Ops 6 no Game Pass no lançamento, dizendo que isso ajudará a impulsionar as assinaturas do Game Pass, mas apenas por um período de tempo.

Muitos questionam a sustentabilidade econômica de lançar novos jogos no Game Pass, e essa é uma das razões pelas quais a Sony não lança novos jogos de PlayStation no PlayStation Plus.

Em outras notícias do Game Pass, um novo nível Standard do serviço acaba de ser lançado, embora tenha algumas diferenças importantes entre as outras versões. Para mais, confira o detalhamento do GameSpot de todos os níveis do Game Pass.

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