A Microsoft resolveu o processo antitruste movido por jogadores que tentaram bloquear a aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões.
A ação foi originalmente movida na Califórnia em 2022, depois que a Microsoft anunciou sua intenção de adquirir a fabricante de Call of Duty e World of Warcraft. A ação legal foi iniciada logo depois que a FTC abriu seu próprio processo (que a Microsoft recuperou de forma crucial em 2023).
Na segunda-feira desta semana, foi fechado um acordo para encerrar a ação “com prejuízo”, de forma que ela não possa ser arquivada novamente. Em um processo judicial, os advogados concordaram que “cada parte arcará com seus próprios custos e honorários” – além disso, os termos do acordo não foram divulgados (obrigado O repórter de Hollywood).
Jogadores de vários estados dos EUA entraram com a ação, insatisfeitos com o suposto monopólio que a Microsoft ganharia ao adquirir a Activision Blizzard. Isto significaria potencialmente aumentar os preços, reduzir a escolha do consumidor e tornar certos jogos exclusivos – especificamente Call of Duty.
No momento da apresentação do processo, a Microsoft respondeu dizendo que a ação legal se baseava em “reivindicações infundadas e implausíveis”. Implacáveis, os réus continuaram e até tentaram fazer com que o processo fosse visto pelo Supremo Tribunal dos EUA.
No final das contas, o acordo de aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft foi assinado em 13 de outubro de 2023 – com esta semana marcando seu aniversário de um ano.
Um ano depois, então, os jogadores aparentemente não conseguiram defender sua reclamação, levando à resolução do caso.
Desde a aquisição, como informou ontem a Eurogamer, muita coisa aconteceu, muito menos uma série de demissões e fechamentos de estúdios. O presidente da Blizzard, Mike Ybarra, deixou a empresa no início deste ano, após a saída do polêmico CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, em dezembro de 2023.
Call of Duty: Black Ops 6, o próximo jogo da série, está previsto para ser lançado em consoles PlayStation, bem como em Xbox e PC, com a Microsoft mantendo, portanto, sua decisão de lançar o jogo em múltiplas plataformas.
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