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Mindseye atrasa a missão Hitman e os desenvolvedores prometem mais atualizações

Imagem: Construir um garoto foguete / ioi / kotaku

Uma próxima missão de crossover em Mindseye que estava definido para trazer o agente 47 do Hitman A franquia para o jogo neste verão foi adiada até uma “data posterior”, à medida que o desenvolvedor construir um Rocket Boy continua a tentar salvar o que se tornou o Jogo pior-revisado de 2025.

Mindseye tem sido um desastre desde o lançamento em junho. O jogo de ação de terceira pessoa do mundo semi-aberto de longa data Grand Theft Auto Produtor Lezlie Benzies saiu do portão em um estado quebrado com um desempenho ruim e toneladas de insetos. As críticas não foram ótimas e o futuro do estúdio está em dúvida. Desde o seu lançamento, o jogo recebeu algumas atualizações corrigindo alguns dos problemas e melhorando alguns aspectos de Mindseye. Mas ainda é necessário muito trabalho, algo que o estúdio reconheceu em uma atualização da comunidade anunciando o atraso Hitman missão e patches futuros.

Em 25 de julhoum representante oficial de Build A Rocket Boy publicou uma atualização no Reddit sobre Mindseye’s futuro. A má notícia é que uma missão crossover planejada com o agente 47, que foi provocada antes MindseyeO lançamento de está agora atrasado.

“Pedimos desculpas por o lançamento do Hitman x Mindseye A missão, originalmente agendada para julho, foi adiada para uma data posterior ”, disse o porta -voz do Build A Rocket Boy.“ Estamos ansiosos para oferecer esse crossover emocionante quando a hora for certa e fornecerá mais atualizações assim que pudermos ”.

A razão pela qual o agente 47 apareceria em Mindseye é que o jogo foi publicado por Hitman O estúdio IO Interactive, por isso foi um pouco de sinergia da marca. Mas agora, parece a equipe atrás Mindseye está mais focado em consertar e melhorar o jogo antes de adicionar qualquer novo conteúdo.

Construa um Rocket Boy apresentou duas atualizações, uma chegando em agosto e uma chegando em setembro, que trará “melhorias adicionais de desempenho, correções de bugs” e recursos solicitados pela comunidade. Isso inclui a opção de pular cenas, bem como missões publicadas pelo usuário sendo “instantaneamente acessíveis” no PC.

O estúdio alertou que, no futuro, atualizações futuras podem ser menos frequentes, mas o plano é torná -las maiores e mais substanciais e incluir mais correções. Embora esse plano faça sentido e seja razoável para os desenvolvedores se concentrarem em melhorar o jogo em vez de adicionar uma missão divertida de crossover, não consigo imaginar ninguém envolvido com Mindseye esperava estar nesta terrível situação após o lançamento.

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