Modo cooperativo de Assassin’s Creed Shadows em desenvolvimento – relatório

Modo cooperativo de Assassin’s Creed Shadows em desenvolvimento – relatório

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A Ubisoft está trabalhando em um modo cooperativo para o atrasado Assassin’s Creed Shadows, afirmou um novo relatório.

Já em desenvolvimento antes do atraso e atualmente planejado como uma adição pós-lançamento, a Ubisoft está criando o modo cooperativo como um extra opcional.

Isso está de acordo com as últimas Jogos internos relatório sobre o desenvolvimento de Shadows, que deixa claro que o modo cooperativo não foi a causa da recente decisão da Ubisoft de adiar o lançamento do jogo até 2025.

A Ubisoft não fez menção pública a uma oferta cooperativa para Shadows, que apresenta dois protagonistas – o shinobi Naoe e o samurai Yasuke. A sugestão aqui, porém, é que dois jogadores possam assumir o controle de ambos os personagens e jogar lado a lado.

Esta não seria a primeira vez que Assassin’s Creed se envolveu com uma opção cooperativa, mas seria a primeira em mais de uma década – desde que o Assassin’s Creed Unity, tecnicamente desafiado pela revolução francesa, apresentava a opção de jogar como quatro assassinos. -lado a lado em 2014.

Mas as consequências do lançamento interrompido de Unity prejudicaram a reputação e os números de vendas da série Assassin’s Creed, levando a uma reinicialização suave da franquia e a um foco firme nela como uma série single-player desde então.

Dito isto, sabemos que a Ubisoft está mais uma vez experimentando possibilidades multijogador para Assassin’s Creed. Falando à Eurogamer em 2022 sobre o futuro da franquia, o chefe de Assassin’s Creed, Marc-Alexis Coté, discutiu Codename Invictus, uma entrada da série focada em multijogador que remonta aos antigos modos multijogador da franquia e provavelmente contará com vários personagens que retornam.

No início desta semana, outro relatório alegou que a equipe de Assassin’s Creed Shadows supostamente pressionou a Ubisoft a adiar Shadows por meses para resolver preocupações sobre o polimento do jogo, ajuste de recursos e conteúdo narrativo.

Eurogamer entrou em contato com a Ubisoft para comentar.



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