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Monster Hunter Wilds apresenta novos sistemas de jogabilidade para torná-lo mortal e preciso

A Capcom revelou alguns dos novos sistemas de gameplay que estão sendo introduzidos em Monster Hunter Wilds em uma série de vídeos curtos. Assim como o jogo anterior, Monster Hunter Rise, a publisher está tentando tornar esta nova entrada na série Monster Hunter mais acessível para novatos, já que qualquer um que queira aprimorar suas habilidades pode usar o novo Focus Mode para dar golpes mortais poderosos.

Ao usar o Modo Foco, você pode mirar seus ataques ou montar uma guarda com mais precisão, pois esses movimentos serão direcionados para onde a câmera estiver apontando. Você também pode usar o Modo Foco para destacar ferimentos em um monstro — eles são formados ao atacar o mesmo local várias vezes — e causar dano extra ao atingir esses pontos vulneráveis. Além disso, você pode focar em pontos fracos expostos e lidar com ataques ainda mais devastadores com Ataques Focados.

Outro vídeo mostrou algumas outras mecânicas básicas de jogo, como a besta “Slinger” montada no pulso. Ao coletar materiais no ambiente, você pode disparar tiros dela que podem desorientar os monstros que você está caçando, e ela também pode ser usada para pegar itens perto do seu personagem. Há também um rápido vislumbre da sua montaria pessoal Secreit, que é legalmente distinta dos Chocobos da Square Enix, e como empunhar corretamente uma grande espada em combate.

Monster Hunter Wilds está programado para ser lançado em 2025 para PC, PS5 e Xbox Series X|S, e a Capcom está planejando aproveitar o poder dos consoles da geração atual para lançar ainda mais feras nos jogadores durante suas caçadas.

Em uma entrevista com a GameSpot, o diretor do jogo Yuya Tokuda revelou como haverá rebanhos de grandes criaturas para lidar e monstros apex ajudarão a criar momentos dinâmicos no jogo. Tokuda também falou sobre como o modo cooperativo será mais uniforme em Monster Hunter Wilds, já que a Capcom fez várias melhorias no matchmaking multijogador.

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