Monster Hunter Wilds em ação em um ecossistema emocionante

Monster Hunter Wilds em ação em um ecossistema emocionante

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À medida que a série Monster Hunter da Capcom cresceu em escopo e popularidade nos últimos 20 anos, os mundos do jogo também cresceram. Eles passaram de zonas discretas para ambientes massivos de mundo aberto povoados com criaturas mais inteligentes e críveis. Caçador de monstros selvagens continua essa evolução, com ênfase em seu ecossistema, um clima em constante mudança e uma vida selvagem que parece mais realista do que nunca.

Eu consegui provar uma pequena parte do que Caçador de monstros selvagens tem a oferecer durante um evento prático em agosto, e alguns novos elementos se destacaram por terem um potencial impacto enorme na forma como os jogadores vivenciam este mundo.

Isso começa com a nova montaria, uma criatura parecida com um dinossauro chamada Seikret. Eu coloquei as mãos em um Seikret desde os primeiros momentos do jogo, que funciona como uma espécie de tutorial de como montar e comandar um. Graças a essa nova montaria rápida, é mais fácil do que nunca acompanhar o ritmo de sua presa em Caçador de monstros selvagens. O Seikret também abre novas táticas de combate: você pode armazenar uma arma reserva no seu Seikret para trocar enquanto estiver nele — muito útil se você precisar de uma opção de longo alcance em movimento.

Imagem: Capcom

Mas foi durante minha batalha para caçar um Doshaguma — um novo monstro parecido com um urso — onde o ecossistema de Caçador de monstros selvagens começou a mostrar seu potencial. Em uma missão inicial, fui encarregado de matar o alfa Doshaguma em um bando de bestas, e me disseram que lançar uma grande cápsula de esterco em um grupo de Doshaguma ajudaria a separá-los. E assim aconteceu; lancei essa merda bem em um bando de ataque e os observei entrar em pânico. A perseguição começou.

Logo após o início da perseguição, o alfa Doshaguma correu para uma área com clima inclemente que rapidamente se transformou em uma tempestade violenta. O Doshaguma tolamente correu para o território de um Rey Dau, um novo tipo de wyvern voador que é o predador de ponta da área desértica conhecida como Windward Plains. Uma guerra territorial estava acontecendo. As duas feras se enfrentaram, e por um momento pensei que o Rey Dau poderia terminar o trabalho para mim. Ele atingiu o Doshaguma com raios, drenando centenas de pontos de vida da fera.

O Doshaguma fugiu e encontrou um refúgio seguro em um vale. Ele estava gravemente ferido e, usando minha grande espada (e alguma ajuda de aliados controlados por IA invocados), rapidamente despachei a besta. Usando Caçador de monstros selvagens‘ novos ataques no Modo Foco, que ofereciam um ângulo de câmera mais fácil de acompanhar do Doshaguma durante o combate, derrotei o alfa e conquistei meus despojos.

Um Rey Dau está na frente de um caçador em uma captura de tela de Monster Hunter Wilds

Imagem: Capcom

Depois que terminei a missão Doshaguma, descobri com um funcionário da Capcom que eu tinha outra opção. Em vez de usar o casulo de esterco para semear o caos entre o bando Doshaguma, eu poderia ter atraído o trio para um poço de areia e os afogado em areia movediça. Aparentemente, apenas o alfa Doshaguma do grupo teria sido forte o suficiente para lutar para sair daquela armadilha de areia. Obviamente, eu não teria a ajuda do Rey Dau, mas o esquema da armadilha de areia parece outra maneira inteligente de usar Caçador de monstros selvagens‘ ecossistema dinâmico para abordar batalhas.

Eu realmente só consegui brincar com Caçador de monstros selvagens‘ ambiente desértico, mas obviamente há mais no ecossistema do jogo do que apenas areia, raios e vento. Os pântanos e a flora da selva da Scarlet Forest do jogo certamente têm algumas qualidades próprias que levarão a diferentes estratégias de jogo. Não estou realmente ansioso para enfrentar a nova ameaça lá, a aracnoide conhecida como Lala Barina, quando eu colocar minhas mãos em Selvagens próxima vez.

Descobriremos muito mais sobre Caçador de monstros selvagens‘ ecossistema variado e as criaturas que o habitam quando o jogo for lançado para PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X em algum momento de 2025.

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