Qualquer nova expansão para o gigante dos MMOs, Mundo de Warcraftsempre trará grandes mudanças, mas Meia-noite está realmente mudando o jogo de uma forma que muitos jogadores não estão satisfeitos. Vários fãs do jogo que adoraram suas jornadas por Azeroth desde 2004 agora estão dizendo que podem não continuar, e tudo por causa da escolha da Blizzard de mudar sua postura em relação aos complementos de terceiros.
Como muitos jogadores já sabem, a Blizzard anunciou anteriormente que iria descontinuar o acesso à API de combate do jogo, o que, portanto, forçará o fim de muitos addons baseados em combate. Alegadamente, o objetivo por trás dessas mudanças é nivelar o campo de jogo e interromper os complementos de combate que dão a alguns jogadores uma vantagem competitiva injusta contra aqueles que usam a IU básica. Mas muitos jogadores sentem que isso está mudando demais.
Os jogadores estão sentindo uma perda de opções de personalização após anos resolvendo problemas com complementos
A Blizzard está mudando suas políticas sobre o uso de complementos no World Of Warcraft
Depois de 20 anos, muitos jogadores se sentiram confortáveis com suas interfaces de usuário personalizadas, que agora desaparecerão à medida que os complementos forem removidos. Isso não inclui apenas complementos específicos de combate também, já que muitos dos complementos estão sendo encerrados devido às mudanças, incluindo os propósitos de complementos não de combate do WeakAuras.
É claro que atualmente não sabemos exatamente qual será o resultado final de todas essas mudanças. Apenas alguns dias atrás, o Diretor do Jogo Ion Hazzikostas escreveu no Reddit (conforme Uau) que eles estão cientes de que ainda é necessário muito refinamentoe eles têm vários designers de UX e engenheiros de UI ainda trabalhando no processo.
Ion Hazzikostas, Diretor de Jogo: “Nosso objetivo nunca foi fazer com que as pessoas que gostam da personalização que os complementos oferecem parassem de usá-los completamente.
Queremos continuar melhorando a interface básica para que menos pessoas sintam que complementos são necessários para aproveitar o jogo, mas há uma razão pela qual o blog da semana passada foi sobre “Desarmamento de complementos” e não sobre “Remoção de complementos”.
O foco sempre foi limitar as vantagens de desempenho em combate, e qualquer outra coisa que tenha sido afetada foram danos colaterais que estamos trabalhando para reparar”.
A dura realidade é que nunca poderia haver opções suficientes fornecidas no jogo para compensar a perda de tantas personalizações disponíveis através de complementos de terceiros. Se, de alguma forma, os desenvolvedores incluíssem infinitas mudanças e opções, isso poderia se tornar muito complicado e difícil de dominar.
Dito isto, Hazzikostas acrescenta: “Queremos que haja tantas opções de complementos possíveis para permitir que você altere o tamanho, forma, cor, textura e localização de cada elemento (desde que essas alterações não sejam impulsionadas pela lógica de combate em tempo real) em Meia-noite e além.”
Os principais complementos, como WeakAuras e ElvUI, não continuarão
Mesmo aqueles usados para fins não relacionados ao combate estão desaparecendo
Vários dos complementos mais populares emitiram declarações de que não continuarão uma vez Uau: meia-noite lançamentos. FracasAuras disse que a Blizzard lhes deu acesso ao alfa para testar detalhes técnicos e discutir filosofias de design, mas as mudanças que a Blizzard está fazendo são atualmente mais extensas do que elas são capazes de trabalhar. Da mesma forma, o desenvolvimento para ElvUI para Meia-noite está oficialmente suspenso devido às extensas mudanças na API.
WeakAuras continuará a ter suporte para Uau clássico.
Há muitas coisas incríveis chegando Meia-noitemas, infelizmente, essas mudanças nos complementos podem fazer com que muitos jogadores antigos não fiquem por aqui para vê-los. Passar 20 anos aperfeiçoando sua IU para ficar exatamente como você deseja, apenas para vê-la removida repentinamente, pode ser um duro golpe.
Embora o conceito básico de nivelar o campo de jogo, não permitindo que alguns tenham uma vantagem injusta no combate, pareça bom, o número de coisas afectadas parece ir muito além essa premissa.
Ainda não há data oficial de lançamento para World of Warcraft: Meia-Noitecom a única janela de lançamento sendo que ele ocorrerá em ou antes de 30 de junho de 2026. Os testes beta do jogo já estão disponíveis, mas a Blizzard ainda tem tempo para reparar alguns dos “danos colaterais” que Hazzikostas mencionou em relação aos complementos.
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