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MultiVersus puxa tweet depois que o criador de Charlie, o Unicórnio, diz que usou seu trabalho “sem permissão”

O criador de Charlie, o Unicórnio, Jason Steele, criticou a Warner Bros. por supostamente usar áudio de seu curta viral na Internet em um anúncio do MultiVersus “sem permissão”.

O teaser – inicialmente postado nas redes sociais, mas depois excluído – exibia a skin Unicorndog de Reindog e tinha a legenda “Estamos indo para Candy Kingdom para obter a nova variante Unicorndog, Charlie!”

Foi acompanhado por um vídeo de três Unicorndogs – assim como os três unicórnios no vídeo de Steele – que supostamente incluía áudio retirado diretamente do curta Charlie the Unicorn.

Charlie, o Unicórnio.Assista no YouTube

“MultiVersus é um jogo da Warner Bros, uma empresa com uma receita anual de cerca de US$ 40 bilhões”, disse Steele no X, incorporando o tweet da subsidiária da Warner Bros, Player First Game.

“Aqui estão eles usando meu trabalho, sem permissão, para divulgar seu jogo.”

“Estou completamente bem com as pessoas que usam meu trabalho para projetos não comerciais. Já dei permissão explícita para isso antes e continuarei a fazê-lo.” Steele explicou em um tópico subsequente do Reddit. “Nunca irei atrás de um indivíduo por usar clipes do meu trabalho para algo como um vídeo do YouTube ou TikTok, ou um alerta do Twitch, etc.

“Já vi várias referências ao meu trabalho em projetos de grandes empresas antes. Por exemplo, há um unicórnio morto com um rim encantado chamado Charlie em World of Warcraft. Tudo bem! Está totalmente dentro das leis de uso justo. Usando meu áudio diretamente não é de uso justo.

O criador de Charlie, o Unicórnio, não está feliz com o novo curta de Reindog
porvocê/Kirbykoopa emMultiVersus


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“Eu percebo que não foi o próprio CEO da Warner Bros, David Zaslav, que, descendo da torre de água da Warner Bros, pessoalmente prendeu meu áudio para este anúncio. Foi (presumo) um membro da equipe de mídia social mal pago e subestimado que fez isso Mas é a Warner Bros quem lucra, e é a Warner Bros quem não deu à equipe de marketing deste jogo o orçamento necessário para licenciar adequadamente a mídia para seus anúncios nas redes sociais”, concluiu.

MultiVersus – que teve uma jornada de desenvolvimento incomum, às vezes controversa, desde o início de seu beta aberto em 2022 – é o título de estreia da Player First Games. Em meio ao seu impulso em direção a títulos móveis e gratuitos e longe do espaço AAA “volátil”, a Warner Bros. adquiriu o desenvolvedor MultiVersus no início deste ano.



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