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Não há descanso para o Pliorizando o PS5 para lançamento do console

Sem descanso para os perversos chegou ao acesso antecipado no ano passado e alguns fãs estão esperando que ele finalmente atinja o console. O chefe do desenvolvedor Moon Studios Recentemente, disse aos fãs que o ACOCH-RPG Souls, provavelmente virá ao PlayStation 5 primeiro. Xbox, onde o estúdio está aclamado pela crítica Ori Os jogos já foram exclusivos, serão os últimos “condições atuais de mercado”.

“BTW, dadas as condições atuais do mercado, podemos apenas lançar no PS5 e potencialmente mudar 2 por enquanto – teremos que discutir as coisas com o MS para ver o que faz sentido para o Xbox”, CEO da Lua Thomas Mahler, quem odeia ter seus comentários de discórdia citados por jornalistasdisse aos fãs em discórdia. Enquanto isso fez parecer como Sem descanso para os perversos Poderia pular completamente a plataforma da Microsoft, ele foi rápido em seguir esclarecendo que a aventura de fantasia Grimdark chegará ao Xbox eventualmente.

“Não há nada a confirmar oficialmente ainda”, ele adicionado em x. “Queremos apoiar os consoles e apenas olhar para os números, o PS5 faz mais sentido no momento. Finalmente, enviaremos em todas as plataformas, mas provavelmente não ao mesmo tempo!”

Com o PS5 atualmente em cerca de 80 milhões de consoles vendidos, o Xbox Series X/S, cuja receita de hardware no Microsoft cai precipitadamente a cada ano, estima -se que tenha vendido menos da metade disso. O Switch 2 acabou de ser lançado, mas já está quebrando os recordes de lançamento e deve continuar o momento de seu antecessor de 155 milhões de vendas unidades. Portanto, se você é uma pequena equipe que alocando recursos limitados para transportar seu lançamento do PC, o caso para priorizar o Xbox está se tornando cada vez mais difícil de fazer.

O problema já foi pronunciado o suficiente para que a Microsoft publique uma postagem no blog de desenvolvedores no outono passado pedindo aos estúdios feedback. “Se você está fazendo videogames, estamos interessados em ouvir de você”, isso ler. “Se você não está no Xbox, adoraríamos saber o porquê. E honestamente, se você está usando os produtos de nossos concorrentes, provavelmente tem uma ótima perspectiva com a qual poderíamos aprender!”

O caso de Sem descanso para os perversos é especialmente impressionante, dado o tamanho da equipe (estimado em mais de 80 pessoas) e a história do Moon Studios com o Xbox. Ori e a floresta cega Foi um exclusivo de 2015 que provou ser um ponto positivo para o Xbox One, ao se recuperar de seu lançamento difícil. O acompanhamento, Ori e a vontade dos meiosfez o mesmo com a série Xbox X/S. Embora os dois jogos tenham sido portados para mudar, nenhum deles foi disponibilizado no PlayStation.

Sem descanso para os perversosque troca plataformas 2D rápidas para a masmorra de cima para baixo, agora reverterá essa tendência. Eu acho que não há acordo de passe de jogo na mesa desta vez.

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