Não se preocupe, até Miyazaki lutou com a alta dificuldade de Elden Ring

Não se preocupe, até Miyazaki lutou com a alta dificuldade de Elden Ring

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O lançamento do DLC de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, reacendeu o debate típico de Soulsborne em torno da alta dificuldade, mas até o criador do jogo teve dificuldade para jogá-lo.

Em entrevista com O guardiãoHidetaka Miyazaki da FromSoftware discutiu jogar Elden Ring antes de Shadow of the Erdtree, mas teve dificuldades porque não é um jogador muito bom.

“Até o lançamento de qualquer jogo, eu estarei jogando muito e gastando o máximo de tempo possível nele”, disse ele. “Mas depois do lançamento, eu tendo a não querer tocar nele, porque eu sei que vou encontrar coisas que deixei na mesa ou problemas que vão me incomodar. E uma vez que eu me tornei um jogador, eu não tenho poder para fazer nada significativo para mudá-lo. Então, uma vez que um jogo é lançado, eu tendo a não jogar.”

Elden Ring Sombra do Erdtree | Trailer oficial de lançamentoAssista no YouTube

Ele continuou: “Mas na preparação para Shadow of the Erdtree, joguei a história principal de Elden Ring. Quero começar dizendo que sou absolutamente péssimo em videogames, então minha abordagem ou estilo de jogo foi usar tudo o que tenho em minha disposição, toda a assistência, cada pedaço de ajuda que o jogo oferece, e também todo o conhecimento que tenho como arquiteto do jogo… a liberdade e a natureza de mundo aberto de Elden Ring talvez tenham reduzido a barreira de entrada, e posso ser quem mais se beneficia disso, como jogador, mais do que qualquer outra pessoa.”

Como um jogo de mundo aberto, Elden Ring é mais acessível do que os jogos anteriores da FromSoftware e oferece aos jogadores muitas opções para ajudar: seja um jogo cooperativo, convocações extras ou simplesmente vagar em busca de runas. E se Miyazaki depende desses recursos para terminar o jogo, você também pode.

É um tanto divertido, entretanto, que Miyazaki evoque esses mundos sombrios e aterrorizantes para os jogadores lutarem, mas tenha dificuldade para jogá-los sozinho. Não admira que ele tenha admitido ser um “grande masoquista” numa entrevista anterior.

“Existem algumas áreas que são projetadas para serem engraçadas e com humor em mente, mas acho que muitas vezes as coisas que tentamos levar a sério ou tentamos abordar de um ponto de vista sério ou sombrio tendem a ser interpretadas como humor”, ele mais tarde disse ao Eurogamer. “Mas não é uma coisa calculada, não pretendemos tornar muitos desses jogos e personagens engraçados. Acho que é apenas interpretado desta forma e construído dessa forma devido ao jogador e ao ambiente em que está jogando. dentro. Muito disso não é intencional.

O jogador lendário Let Me Solo Her agora retornou para Shadow of the Erdtree para ajudar os jogadores que lutam com chefes, então procure um sinal de convocação se estiver com dificuldades.

A FromSoftware também lançou uma atualização para o jogo esta semana que ajusta o escalonamento do equilíbrio de Shadow Blessings, o que deve tornar o DLC um pouco mais fácil.



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