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Nenhuma fila de papéis para rivais da Marvel, afirma o diretor do jogo

Guangyun “Guangguang” Chen, diretor criativo por trás Rivais da Marveldiz que embora muitos jogadores tenham solicitado um sistema de fila por função, uma opção de matchmaking para ajudar a criar equipes equilibradas, atualmente não há planos para implementar um no jogo de tiro de personagens gratuito.

O jogo de tiro gratuito em terceira pessoa lançado no início deste mês e rapidamente se tornou um dos maiores jogos do ano, já atingindo mais de 20 milhões de jogadores. E alguns desses jogadores estão cansados ​​de serem jogados em partidas onde todo o seu time é duelista, forçando-os a jogar como healer ou tank para ajudar a equilibrar a escalação.

Uma solução para esse problema é uma fila de funções. Encontrado em jogos como Vigilância 2uma fila de função permite que os jogadores escolham uma função, como tanque, e então encontrem uma partida que precise dessa função específica. Em Vigilância 2No caso de, isso significa que cada partida tem um tanque, dois atacantes e dois curandeiros. Isso deve levar a equipes mais equilibradas, mas os desenvolvedores por trás Rivais não parece interessado em adicionar este sistema ao atirador.

Falando com Ponto Esports, Chen disse que o estúdio “não está considerando uma fila de papéis” no momento.

“O objetivo da equipe é oferecer uma variedade maior de composição de equipe por meio de habilidades de equipe e seus próprios designs, para permitir que as pessoas interpretem seus super-heróis da Marvel, em vez de limitar os jogadores a escolherem um papel.”

Chen explicou ainda que os dados das partidas mostram que Rivais atualmente não precisa de um sistema de fila de funções.

“Queremos que as pessoas tenham uma experiência Marvel onde sejam livres para selecionar o que quiserem. (Desde o teste beta no início deste ano), as coisas têm sido racionais e dentro das expectativas. Recentemente, em nosso jogo competitivo, há muitas composições diferentes surgindo dos jogadores e gostaríamos de continuar monitorando essas composições divertidas e como elas impactam nosso jogo.”

Embora alguns possam ficar chateados porque Chen e o desenvolvedor NetEase não estão com pressa para equilibrar o jogo ou adicionar um sistema de fila de funções, estou feliz em ver um estúdio de jogos multijogador online dar um passo atrás e deixar as coisas ficarem caóticas e confusas um pouco antes de pular. para resolver as coisas e tornar tudo mais justo e equilibrado.

Uma das razões pelas quais gosto Rivais é porque todos se sentem poderosos e as partidas raramente acontecem da mesma maneira, já que quase todos os personagens parecem viáveis ​​​​com a composição ou estratégia certa. E embora uma fila por função possa ser boa no modo ranqueado, espero que, se algum dia for adicionada, não sinalize uma mudança no sentido de equilibrar toda a diversão do jogo. Rivais da Marvel.

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