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Netflix Shutters Studio construído com ex-desenvolvedores da Blizzard

A partir do momento em que foi anunciado que a Netflix havia contratado uma equipe de ex-desenvolvedores da Blizzard, Bungie e Sony para criar um jogo AAA, parecia muito provável que pouco ou nada resultaria disso. As empresas que não são de jogos que decidem tentar pegar uma fatia do bolo gigante gastando dinheiro para recrutar grandes nomes muitas vezes parecem terminar assim (embora a Amazon esteja visivelmente se opondo a isso agora). De acordo com Arquivo do jogo(escrito por Stephen Totilo, falecido nesta paróquia), o chamado Team Blue da Netflix fechou menos de dois anos após sua criação.

As tentativas da Netflix de entrar no mercado de videogames tiveram mais sucesso do que outras, embora principalmente como resultado da compra de estúdios que já fabricam um jogo e depois lançá-lo sob sua própria marca. Por exemplo, comprar o Night School Studio e lançar Livre de bois II. Mas dado o foco (sensato) do streamer em jogos para celular, foi um movimento contrário contratar alguns figurões sérios da indústria para um projeto maior.

Em abril de 2023, foi anunciado que Joseph Staten—diretor criativo do Halo franquia, entre muito mais, estava se juntando à Netflix Games para dirigir “um novo jogo multiplataforma AAA e IP original”. Ele se juntou a outros grandes nomes da divisão dirigida pelo ex-executivo da EA Mike Verdu, como o produtor da Blizzard Chacko Sonny e o diretor de arte da Sony Santa Monica em Deus da GuerraRafael Grassetti. Este time dos sonhos nominal foi criado para criar algo completamente novo e agora parece provável que não veremos nada de seu trabalho.

Leia mais: A Netflix está fazendo 80 novos jogos, adicionados aos 100 que você esqueceu que tinha

Isso não é nada incomum na indústria de jogos. É muito comum que uma editora contrate um ou dois grandes nomes após seus sucessos significativos, apenas para ver essa pessoa seguir em frente alguns anos depois, sem nenhum jogo novo em seu nome. Os projetos internos muitas vezes não conseguem chegar à versão alfa – um processo que pode levar meses ou anos – e mesmo que não haja nenhum lançamento, todo o processo pode seja uma experiência positiva. (Normalmente você pode dizer quando o indivíduo envolvido sai para iniciar seu próprio estúdio, empregando um número suspeito de ex-colegas.) No entanto, quando se trata de uma empresa que não tem experiência real em desenvolvimento de jogos, parece mais provável que fracasse.

Pergunte a qualquer pessoa do Typhoon Studios, comprado pelo Google pouco antes do lançamento do Viagem ao Planeta Selvagem durante o mecanismo de pesquisa incursão malfadada no épico Albatross Stadia. Não, sério, pergunte a eles, porque eles não hesitam em falar sobre o quão ruim foi. Essa equipe agora é independente novamente, sob o novo nome Raccoon Logic, e fazendo um jogo satírico baseado em toda a provação, A Vingança do Planeta Selvagem.

O estúdio AAA da Netflix, conhecido como Team Blue, parece ter seguido a tendência. Totilo’s Arquivo do jogo relata que depois de falar com um representante da empresa, o Team Blue foi encerrado e todos os três grandes nomes não estão mais trabalhando com a Netflix.

No momento em que este artigo foi escrito, Staten, Sonny e Grassetti ainda listavam a Netflix como seu local de trabalho no LinkedIn, com o agora bastante triste postagem mais recente de Staten falando sobre estar entusiasmado com as “ambições narrativas” da equipe. Parece que eles ainda estavam contratando ativamente há apenas um mês.

Desejamos tudo de melhor aos afetados.

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