New World Aeternum renova o MMO para consoles com jogo solo e mais mudanças

New World Aeternum renova o MMO para consoles com jogo solo e mais mudanças

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Em 2021, a Amazon Games lançou New World, um MMO robusto que serviu como o primeiro lançamento da editora. Depois de três anos e uma infinidade de mudanças, a Amazon está planejando continuar sua viagem inaugural em águas desconhecidas, já que New World Aeternum trará a experiência completa e muito mais para os consoles neste outono. Tivemos a oportunidade de conferir Aeternum durante o Summer Game Fest e, até agora, a aventura de adaptação da Amazon está indo bem.

Nossa prática começou com o robusto sistema de criação de personagens do Novo Mundo, e poderíamos ter passado a sessão inteira lá. Dezenas de opções em várias categorias – rosto, estilo de cabelo, cicatrizes, tatuagens e muito mais – oferecem bastante controle sobre a aparência de seus personagens, e o sistema de cursor virtual facilita a seleção de cada um.

Arquétipo do Mosqueteiro

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Uma das principais mudanças na criação de personagens é o sistema de Arquétipo, que condensa o sistema de criação de classes de dezenas de classes amplas para um conjunto mais focado de habilidades e proficiências em armas. O Swordbearer, por exemplo, é um tanque que se destaca em armas pesadas e começa com melhorias em suas habilidades culinárias e de pesca, enquanto o Ocultista usa magia elementar e começa com habilidades aprimoradas de mineração e joalheria.

Falando com a GameSpot no Summer Game Fest, o diretor criativo Dave Verafaillie explicou que Archetypes contribuiu para um dos principais objetivos da equipe para Aeternum: tornar a experiência inicial o mais rápida possível para os jogadores de console. “(Os arquétipos são) uma ótima maneira de integrar as pessoas”, disse Verafaillie. “Você não precisa se preocupar com muita personalização; você pode simplesmente escolher seu estilo de jogo, entrar e se divertir.”

Após a criação do personagem, é hora de começar o jogo adequadamente, e a primeira coisa que se destaca é o esquema de controle do jogo. O combate e a travessia do Novo Mundo traduzem-se muito bem no controlador de console padrão. Saltos, ataques e movimentos básicos são encontrados onde você esperaria em um jogo de ação padrão, em vez de um MMO, mas os controles de Aeternum têm algumas características interessantes.

Por exemplo, os ataques normais são mapeados para R2/RT e os ataques variam de acordo com o tempo que você mantém o botão pressionado. Pressionar normalmente resultará em um ataque padrão, mas manter o botão pressionado resultará em um ataque pesado que leva mais tempo para ser executado, mas causa mais dano ao contato. Essa abordagem é ótima na prática, pois permite que você seja mais deliberado com os ataques enquanto mantém a execução simples, e o esquema de controle como um todo funciona incrivelmente bem ao traduzir o Novo Mundo para a experiência do console.

O suporte ao controlador foi adicionado à oferta atual do Novo Mundo no passado, mas o layout do Aeternum, de acordo com a equipe de desenvolvimento, está ainda mais otimizado. “Uma coisa que nos dá uma vantagem na adaptação de New World aos consoles é que tanto nossos controles quanto nosso combate são bloqueados pela navegação”, disse o diretor do jogo, Scott Lang. “Muitos MMOs tradicionais usam sistemas baseados em tap-target, cooldown e ícones. Como temos uma arma principal e nosso sistema se concentra no combate direto e na navegação direta, podemos então ter três habilidades que mapeiam muito bem para um controlador.” Verafaillie acrescenta que “bloqueio de alvo, remapeamento de controlador, assistência de mira e muito mais” também chegarão ao esquema de controle com Aeternum.

Ferraria no Novo Mundo Aeternum
Ferraria no Novo Mundo Aeternum

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Embora New World Aeternum seja considerado um jogo “multijogador massivo online” – e o jogo existente já é um dos melhores MMORPGs que existem – nossa demo foi uma experiência solo. Isso foi intencional; Aeternum foi projetado para que os jogadores possam se divertir sozinhos ou em grupo. “Outro grande foco para nós foi fazer de Aeternum uma experiência single-player do começo ao fim”, disse Verafaillie. “Em outros MMOs, você é forçado a fazer ataques de final de jogo com outros jogadores. Também temos ataques de final de jogo que exigirão outros jogadores, mas também adicionamos novos testes solo repetíveis que permitirão aos jogadores continuar a melhorar seus equipamentos se eles preferem ir sozinhos.”

Novos jogadores certamente foram o foco durante o desenvolvimento de Aeternum, mas a equipe também tinha outro conjunto de jogadores em mente: aqueles que jogaram o jogo no lançamento, mas não o fizeram desde então. Segundo a equipe, New World Aeternum será completamente diferente da experiência que eles vão lembrar de três anos atrás, e isso começa pela história.

“Se alguém chega pela primeira vez desde o lançamento, refazemos toda a linha de missão da história principal”, disse a produtora sênior Katy Kaczynski. “A história geral ainda é semelhante – o Ato 1 ainda é a Tempestade, por exemplo – mas a forma como a história é contada a você, os personagens que você encontra ao longo do caminho, tudo isso é diferente. à história reformulada graças ao sistema de diálogo aprimorado, para que você possa se sentir parte da história em vez de apenas assistir ao seu desenrolar.”

A equipe entende o risco de fazer um ajuste tão duro, mas segundo Kaczynski, a equipe sentiu que tinha que fazer o que era melhor para o jogo. “O feedback que recebemos no início do jogo foi que era realmente uma grande tarefa, ou que as pessoas não sentiam que foram trazidas para a história”, explicou Kaczynski, “então queríamos pegar isso e trazer uma experiência mais emocionante. e experiência imersiva.”

A Amazon Games está prometendo muito para o público do MMO à medida que New World chega aos consoles com Aeternum, não importa se ou quando você jogou o jogo anteriormente. Um sistema de história renovado, integração simplificada e controles simplificados proporcionarão uma transição fácil para jogadores experientes do Novo Mundo, bem como uma introdução fácil para novos aventureiros. Com base no tempo que passamos jogando e sentindo o que ele oferece, a viagem parece estar navegando na direção certa.

New World Aeternum será lançado em 15 de outubro no Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC. Um beta fechado somente para convidados ocorrerá de 11 a 17 de julho no Xbox e no PlayStation, e os jogadores podem se inscrever para receber um convite no site oficial do jogo.

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