Elden Ring NightregO novo modo duro do Night of Night está prestes a ir ao vivo e o editor Bandai Namco lançou um novo explicador no YouTube, ajudando a fãs a bordo do conteúdo mais desafiador da multiplayer roguelita até agora. Combinada com resmas de pistas dataminadas no mês passado, temos uma boa idéia do que esperar de entrar nela. A Fromoftware, sem dúvida, terá algumas bolas curvas surpresa escondidas na manga, mas as mudanças anunciadas por si só devem ser suficientes para fazer com que até os veteranos noturnos pareçam uma grista ingênua para o moinho de almas novamente.
De acordo com todas as atualizações anteriores, NightreignO novo modo está definido para estar disponível no jogo a partir das 21:00 ET em 10 de setembro no PlayStation 5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC.
Em profundidade, os jogadores não conseguem escolher quais chefes enfrentam antes do tempo, ou escolhem quais eventos de mudança de terra estão ativos. As opções e construções de relíquias terão que ser adaptadas em tempo real. Você vai querer ter várias predefinições de relíquias prontas para poder escolher depois de ver que senhor da noite está enfrentando antes das cargas da partida.
Um clipe do trailer do Deep of Night mostra mobs de lixo que levam vários hits para cair no início de uma corrida. Segundo Datamines, a maioria dos inimigos na primeira profundidade terá o dobro de sua saúde e poder normais, com as estatísticas aumentando apenas a partir daí.
Os jogadores terão que ser muito mais cuidadosos com o que atendem quando estão correndo por Limveld. Enquanto o equipamento vem com slots de buff extras, ele também vem com um debuff que facilitará a morte. Os exemplos mostrados incluem o acúmulo de doenças de status ao ser atingido e sofrer mais danos na maré da noite.
Essas variantes serão ainda mais fortes, potencialmente interrompendo uma corrida morta. Na esperança de passar por uma mina para uma pedra rápida de artesanato? Achei que você poderia demolir aquele Golem da Catedral sozinho? Não desta vez! Mas com o maior risco, surgem maiores recompensas. Parece que esses inimigos vermelhos também soltarão a engrenagem vermelha com novos poderes que provavelmente acabarão fazendo ou quebrando corridas.
Os jogadores terão acesso a três slots de relíquias adicionais que só podem ser preenchidos com relíquias ganhadas no fundo da noite. Isso ocorre porque cada um virá com estatísticas negativas e positivas. Segundo Datamines, os exemplos incluem aqueles que invertem completamente as progressões habituais das estatísticas do personagem. Os lutadores podem se tornar lançadores de feitiços, os canhões de vidro mole podem se tornar tanques. Parece que profundamente a noite mudará completamente as metas de construção estabelecidas em suas cabeças.
Existem pelo menos dois eventos de ocorrência aleatória que conhecemos atualmente no fundo da noite. O primeiro esconderá o ícone do senhor da noite durante toda a corrida, para que você não tenha idéia de quem está enfrentando no final. O outro apagará todos os ícones do mapa, para que você não tenha idéia do que os acampamentos estão onde. Os jogadores terão que ficar com isso ou confiar em sua memorização das probabilidades das centenas de sementes randomizadas que uma corrida pode puxar.
Esse sistema de pontuação dobrará como um sistema de matchmaking baseado em habilidades para agrupar você com outros jogadores do Deep of Night. Depois de progredir na profundidade 1, você nunca poderá voltar, mas toda profundidade depois disso pode ver você empurrou de volta para um anterior, se continuar falhando.
É isso mesmo, Ed Libra e The Gang podem ser o que o cumprimenta no final de uma corrida já angustiante. Ainda bem que você passou meses praticando cada uma dessas variantes, certo? Certo??
O chefe de campo mais difícil do jogo também pode ser uma de suas variantes vermelhas. Divirta-se! Tenho certeza de que desperdiçar cinco minutos tentando matá -lo valerá totalmente a pena. Se você quiser saber mais sobre o que esperar da noite antes de embarcar em sua própria corrida, o YouTube Scavinjx tem um ótimo colapso de muitos dos novos efeitos relíquios, passivos e danos exatos e multiplicadores de saúde com base em informações recentes de dados.
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