A Nintendo supostamente cortou 120 cargos de teste terceirizados em sua operação na América do Norte – com um número não especificado que teria sido convertido em cargos de tempo integral – como parte de um grande esforço de reestruturação que ocorre em meio a alegações de uma “calmaria” de testes antes do Switch 2. chegada.
Isso é de acordo com Kotaku, que descreve a reestruturação – com base em relatos de vários contratantes antigos e atuais – como uma “redução massiva” da equipe de jogos e testes de hardware da Nintendo, sediada em Washington. Embora a história da publicação não estabeleça um número sobre os cortes de empregos, o repórter Ethan Gach disse que entende que “cerca de 120 cargos de terceirizados foram eliminados na Nintendo of America” em um postagem de acompanhamento nas redes sociais.
Num comunicado confirmando a sua reestruturação, a Nintendo disse ao Kotaku que reorganizou as suas funções de testes de produtos para “impulsionar uma maior integração global nos esforços de desenvolvimento de jogos” e “alinhar melhor (a Nintendo of America) com os procedimentos e operações de testes inter-regionais”.
A empresa também confirmou que a mudança resultaria no “término de algumas atribuições de contratados, bem como na criação de um número significativo de novos cargos de funcionários em tempo integral”. Não especificou quantos trabalhadores perderiam os seus empregos em comparação com o número de cargos a tempo inteiro recentemente criados, mas disse que aqueles afectados pelos cortes de empregos receberiam “pacotes de indemnização e… assistência durante a sua transição”. Fontes do Kotaku acrescentaram que aqueles que trabalham em tempo integral “parecem estar saindo dos testes de software”.
Os esforços de reestruturação da Nintendo of America supostamente ocorrem em meio a uma “calmaria” para seu departamento de testes, com fontes do Kotaku dizendo que nenhum novo grande jogo original está atualmente em fase de testes. A afirmação segue relatos do início deste ano de que o Switch 2 – que originalmente deveria chegar em 2024 – teve seu lançamento adiado para março de 2025 para garantir mais estoque de lançamento, embora essa data possa cair ainda mais.
As notícias de hoje sobre demissões de prestadores de serviços seguem alegações anteriores de relações turbulentas entre a Nintendo of America e sua extensa força de trabalho terceirizada. Relatórios surgiram em 2022 destacando críticas sobre a forma como a Nintendo diferenciava entre pessoal em tempo integral e contratado em termos de remuneração, benefícios e sentimento de inclusão, bem como a falta de um caminho de progressão sólido para se tornar um funcionário permanente – relata Nintendo of America chefe mais tarde chamado de “preocupante”. Mais tarde naquele ano, um contratado de controle de qualidade da Nintendo ganhou um acordo de US$ 26 mil depois de levar a Nintendo ao tribunal alegando que foi demitida após perguntar sobre sindicalização.
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