O sucesso do Palworld não mostra sinais de desaceleração, mas as coisas estão prestes a ficar desagradáveis à medida que The A Pokémon Company flexiona seus músculos legais.
Ninguém gosta de imitadores, mas algumas empresas de videogame podem ser surpreendentemente tolerantes quando se trata de fan games e mods. A Nintendo, porém, não é uma dessas empresas. Eles são famosos por não permitirem qualquer margem de manobra em seus jogos e personagens… e por terem advogados realmente bons.
Isso inevitavelmente os colocou em rota de colisão com o sucesso surpresa Palworld, que já vendeu impressionantes seis milhões de cópias em quatro dias e instantaneamente se envolveu em controvérsia sobre se usava ou não a geração de imagens de IA para plagiar Pokémon.
O ex-diretor jurídico da The Pokémon Company parece pensar assim, mas embora possa ser difícil para a Nintendo fazer algo sobre o jogo em si, eles já reprimiram mods que adicionam personagens Pokémon reais ao jogo, mesmo antes do lançamento. o primeiro trailer adequado é lançado.
Uma provocação do mod apareceu ontem, mas foi retirada do site do YouTuber ToastedShoes e os advogados da Nintendo estão tentando remover todas as evidências dele de outros lugares na Internet.
A Nintendo e a The Pokémon Company são duas entidades separadas e quase independentes, mas nenhuma delas emitiu até agora uma declaração formal sobre a Palworld.
O mod Pokémon mostra que eles estão cientes do jogo, mas de acordo com o repórter da Bloomberg Takashi Mochizuki, a The Pokémon Company se recusou a dizer qualquer coisa até agora e a Nintendo afirmou que não comenta casos individuais – o que implica que Palworld é uma questão legal contínua para isto.
Uma pessoa que pode falar é o ex-chefe jurídico da The Pokémon Company, Don McGowan, que disse ao Game File: “Isso parece o absurdo usual que eu veria mil vezes por ano quando era diretor jurídico da Pokémon. ‘
“Estou surpreso que tenha chegado tão longe”, acrescentou.
De acordo com o desenvolvedor do Palworld, Pocketpair, o jogo recebeu um atestado de saúde legal antes de ser lançado, e nenhuma empresa tentou tomar medidas contra eles.
“Levamos nossos jogos muito a sério e não temos absolutamente nenhuma intenção de infringir a propriedade intelectual de outras empresas”, disse o CEO Takuro Mizobe.
Dado o sucesso do jogo, é muito difícil adivinhar o que vai acontecer a seguir, mas se a Nintendo acabar fechando-o, a reação contra eles e a The Pokémon Company será severa.
Especialmente porque grande parte do apelo do jogo é que ele faz coisas – em termos de qualidade dos gráficos e experiência multijogador – que os fãs exigem dos jogos oficiais há anos.
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