Atualmente, a Nintendo é o único fabricante de console que faz você pagar por uma assinatura mensal para acessar seus jogos clássicos, em vez de permitir que você os compre uma la carte. Isso precisa Mudar com o interruptor 2.
Mudar online Foi uma boa idéia quando chegou em 2018. O PlayStation e o Xbox cobram pelo multiplayer online, então por que não a Nintendo? Bem, nenhum bate -papo de voz nativo para um, mas ei, a Nintendo vai Nintendo. Para adoçar o pote, a empresa jogou acesso a uma crescente biblioteca de jogos clássicos da NES. Para quem ainda não havia comprado um NES Classic dois anos antes, foi uma boa viagem pela Memory Lane por apenas US $ 20 por ano.
Mas desde então cresceu, e o preço também. O Switch Online adicionou jogos do SNES em 2019, seguidos pelos jogos da Nintendo 64 e Sega Genesis em 2021, que reuniu em um pacote de expansão separado que aumentou o preço anual total para US $ 50. Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance Games são os mais recentes a participar dessa biblioteca em camadas, que agora inclui mais de 200 jogos no total em três gerações de consoles e computadores de mão.
Parece mais do que um pouco absurdo que a única maneira de acessar (legalmente) esses jogos no ano de 2025 é alugá -los efetivamente por uma taxa anual. O que começou como uma novidade bem -vinda que elimina o entusiasmo incorruptível mais amplo pela mudança nos primeiros anos agora se tornou um pouco de roubo. Há muito tempo estou além do ponto de querer um buffet gigante de jogos retrô para ocasionalmente examinar o meu lazer. Eu sei o que quero jogar e o que vou voltar para voltar. Por que estou gastando US $ 50 para mostrar A lenda de Zelda: Ocarina do tempo Para meu filho pela primeira vez? Nem sempre foi assim.
A Nintendo geralmente ficou para trás de seus concorrentes quando se trata de recursos on -line e mercados digitais, mas foi realmente o primeiro a permitir que os jogadores pagassem para baixar e jogar jogos antigos em consoles modernos. O Wii foi lançado em 2006 com o console virtual, oferecendo jogos antigos de NES para venda digitalmente, incluindo Donkey KongAssim, Mario Bros.e A lenda de Zelda. Ainda me lembro, durante minha primeira casa no semestre da faculdade, aparecendo no meu cartão de débito para comprar Loucura militar e experimentando sua incrível trilha sonora de ficção científica e guerra baseada na lua pela primeira vez em uma década.
O padrão de console virtual foi refletido nos clássicos do PS1, primeiro no PSP e mais tarde no PlayStation 3, bem como no Xbox “Originals”, que chegou ao XBLA no final de 2007. Era um modelo perfeito com uma falha gritante no hardware da Nintendo: seu histórico de compras não carregou do console ao console. O console virtual no Wii era diferente daquele no 3DS, que era diferente daquele do Wii U. Os jogadores tiveram que continuar comprando os mesmos jogos repetidamente, o que se tornou uma piada, um pouco de talha para quão fora de contato Nintendo era.
Essa frustração potencialmente abriu o caminho para parte da positividade inicial em torno do lançamento do Switch Online. Finalmente, uma única biblioteca permanente. Não há mais compra ExciteBike pela quarta vez. Em vez disso, acontece que o interruptor teria sido o momento perfeito para manter fazendo o console virtual. A Nintendo já confirmou a compatibilidade com versões anteriores para o Switch 2. Todas aquelas cópias baixadas de StartropicsAssim, Mario Mapa 64e Garoto maravilha na terra de monstro teria realmente levado nesse período.
Em vez disso, a Nintendo está desempenhando o papel do último sucesso de bilheteria on -line, batendo em mim por US $ 4 toda vez que eu quiser revisitar o original Ninja Gaiden Jogos, mas sem a opção de comprá -lo, nunca o retornando porque se perdeu sob o meu assento de carro. O jogo do jogo pode ter quebrado a proposta de valor de comprar coisas no Xbox, mas pelo menos ainda permite que você. A Nintendo já esteve na vanguarda da preservação do jogo digital no console. Agora temos o Switch Online, o que parece uma relíquia de uma era mais arrogante e mais teimosa da empresa.
Se a Nintendo não trazer de volta o console virtual para o Switch 2, as coisas podem ficar mais frustrantes desta vez. Poderíamos estar olhando para um pacote anual de US $ 100 que adiciona ótimos jogos de todos os tempos que nunca serão referidos ou portados, como Mario Kart: Double Dash e Star Wars Rogue Squadron II: líder desonesto. E vou pagar porque sou um fanboy governado pela nostalgia e um idiota. Não precisa ser assim.
Outros editores, incluindo Capcom e Konami, mostraram que é possível vender grandes antologias de jogos antigos no Switch. Alguns até fizeram parceria com empresas como o Digital Eclipse para adicionar todos os tipos de sinos e assobios extras, como opções de reprodução automática e vastos arquivos de tudo no jogo, desde varreduras de folhetos originais a notas e esboços de desenvolvedores. Outros lançaram coleções HD, como a Square Enix’s Mana e Final Fantasy modos.
“A existência de (switch online) não impede a Nintendo de vendendo Esses jogos também não mais do que a existência de Netflix nega a idéia de Blu-ray “, ex-ex- Minha cidade Editor Chris Kohler (que agora trabalha no Digital Eclipse) escreveu em 2018. Mas ele também incluiu a ressalva de que “a Nintendo geralmente se recusa a fazer as coisas que obviamente deveria”. Portanto, quando n64 grampo GoldEneye 007 foi relançado em 2023foi adicionado como uma atualização gratuita à coleção de reprodução rara independente para pessoas no Xbox, mas era exclusiva do serviço de assinatura no Switch. Vamos descobrir se a Nintendo evoluiu quando Switch 2 chega ainda este ano.
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