Nintendo World Championships é retido por uma grande falha

Nintendo World Championships é retido por uma grande falha

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Deus, Campeonato Mundial Nintendo: Edição NES é tão frustrante. Eu sou esse perto de adorar absolutamente esta variedade de desafios cronometrados de jogos NES. De muitas maneiras, parece que foi projetado precisamente para doentes de NES como eu, pessoas que têm um carinho duradouro não apenas por clássicos bem conceituados como A lenda de Zelda e Super Mario Bros. mas também para os jogos originais mais difíceis e frustrantes do primeiro console da Nintendo, como Escalador de gelo. Mas uma falha enorme e gritante o impede, relegando-o a uma curiosidade interessante em vez do lançamento gerador de conversas e competições que poderia ter sido.

Deixe-me começar com algumas das coisas que eu realmente gosto sobre este jogo. Primeiro de tudo (e menos importante), eu acho que o Deluxe Set que a Nintendo está vendendo é bem legal. Ele vem com um conjunto de pins, cartões postais com a arte da caixa de todos os jogos apresentados em Campeonatose um cartucho NES dourado (estritamente ornamental). É tudo Nintendo prestando homenagem a si mesma, é claro, mas é uma variedade bem feita de guloseimas por muito menos do que os preços típicos de “edição especial”.

Agora, vamos ao jogo em si. Campeonatos Nintendo é essencialmente uma série de desafios que fazem você jogar momentos de jogos clássicos de NES e tentar atingir um objetivo o mais rápido possível. Eles variam de muito curtos e simples (pegue a espada no início de A lenda de Zelda) para muito mais desafiador (bater Super Mario Bros.), e acho que a estrutura do jogo é maravilhosa. A maneira como ele começa, fazendo você fazer as coisas mais simples, dá a você uma ideia de quão importante cada pequeno movimento pode ser. Você aprende com a experiência que milissegundos valiosos podem ser ganhos ou perdidos em algo tão básico quanto o ângulo de um salto.

Nesse sentido, parece um verdadeiro portal para as alegrias do speedrunning. Quando você está enfrentando um dos desafios mais elaborados do jogo, que o fazem completar uma fase inteira ou até mesmo um jogo inteiro, você entende intrinsecamente que é uma questão de juntar todas as peças, tentando executar cada movimento tão graciosamente e efetivamente quanto você executou os movimentos naqueles desafios muito menores com os quais começou. Eu provavelmente joguei o World 1-1 de Super Mario Bros. centenas de vezes ao longo da minha vida, e ainda assim Campeonato Mundial da Nintendo me empurrou, pela primeira vez, a realmente focar em completá-lo o mais rápido possível, e parecia um estágio totalmente diferente. Simplesmente vencer por 1-1 é fácil como uma torta. Vencê-lo de forma realmente rápida e eficiente? Isso requer prática e determinação. Repetidamente, Campeonato Mundial da Nintendo me emocionou ao me dar novas maneiras interessantes de encarar jogos com os quais estou intimamente familiarizado há quase toda a minha vida, e suspeito que continuarei me divertindo voltando a jogá-lo por algum tempo e tentando melhorar minha classificação em alguns dos muitos desafios do jogo.

Mas é aqui que chegamos à supervisão colossal do jogo. Você sabe o que teria me deixado (e, eu suspeito, milhares de outros jogadores) muito mais apaixonado por esses desafios, e muito mais determinado a voltar a eles repetidamente para melhorar nossos tempos? Placares de líderes. Principalmente placares de amigos. Olha, se eu soubesse que um amigo meu tinha pegado o power-up Screw Attack em Metroid .03 segundos mais rápido do que eu, é melhor você acreditar que eu ficaria obcecado em fazer isso de novo e de novo até que eu superasse o tempo dela. Para mim, esse jogo poderia ter sido a fonte mais quente de competição online desde Pac-Man Championship Edição estourou no Xbox Live em 2007. E você sabe o que Pac-Man CE oferecido no topo de tabelas de classificação que ajudaram a torná-lo uma sensação tão competitiva? A oportunidade de assistir a replays dos jogos dos seus amigos, para identificar exatamente como eles o ultrapassaram com a vantagem de 125.000 pontos.

O Nintendo World Championships claramente armazena dados fantasmas, pois eles são necessários para o modo de sobrevivência do jogo.
Captura de tela: Nintendo/Kotaku

Não há absolutamente nenhuma razão para isso Campeonato Mundial da Nintendo não deveria oferecer tabelas de classificação e replays para seus desafios. Já sabemos que o jogo armazena dados de replay! Um de seus modos é chamado Survival Mode, e ele coloca você contra replays fantasmas de sete outros jogadores em corridas para completar três desafios. Certo, Nintendo. Então você tem os malditos dados. Por favordeixe-me assistir às melhores tentativas dos meus amigos de completar um loop de Donkey Kongou derrotar Mouser em Super Mário Bros. 2. O speedrunning tem tanto a ver com cooperação e compartilhamento de informações quanto com competição, e mesmo que você ver como um amigo reduziu cinco segundos do seu tempo em um determinado desafio, você ainda tem que executar a técnica. É absurdo que eu tenha que usar o Twitter para compartilhar informações como essa com meus amigos e colegas jogadores, em vez de eles apenas assistirem ao meu replay no jogo.

Obviamente, estou falando como um fã ferrenho do NES aqui, mas meu Deus, esse passo em falso da Nintendo é tão esmagador. Eu realmente acho CNM poderia e deveria ter sido um jogo que unisse as pessoas e nos fizesse competir entusiasticamente em seus inúmeros desafios por muitas semanas. Poderia ter sido um dos jogos do verão. Em vez disso, como a Nintendo falhou em implementar recursos online sensatos, é uma experiência que só podemos realmente aproveitar isoladamente. É um descuido que, para mim, é tão alucinante que mal consigo acreditar. Continuo esperando que a Nintendo anuncie que eles estão adicionando suporte para tabelas de classificação específicas de desafios e a capacidade de assistir aos replays dos amigos. Mas duvido que isso realmente aconteça. Estamos falando da Nintendo, uma empresa que, apesar de todo o seu brilhantismo, frequentemente está bem atrás da curva quando se trata de saber o que fazer com a funcionalidade online.

Uma tela mostrando a única tabela de classificação real do jogo, para o modo Campeonato Mundial semanal.

Oba, fiquei entre os 58% melhores!
Captura de tela: Nintendo/Kotaku

Para ser justo, há UM placar online no jogo, no modo apropriadamente intitulado World Championships. Aqui, a cada semana, você e jogadores do mundo todo podem competir em uma série de cinco desafios e, quando a semana acaba, você vê como se classificou em relação a todos os outros. Isso é muito bom, mas parece grosseiramente insuficiente. Não quero competir contra as massas apenas uma vez por semana. Quero ter um bate-papo animado com meus amigos mais próximos, enquanto cada um de nós tenta obsessivamente ser o mais rápido para pegar o primeiro cogumelo Super Mario Bros. ou vencer Ridley em Metroid. Deus, é tão decepcionante. Minha única esperança é que o título deste jogo—Campeonato Mundial Nintendo: Edição NES— sugere que no futuro poderemos ver outras entradas, uma edição para SNES, talvez uma edição para N64, e assim por diante, e que, quando elas forem lançadas, a Nintendo decidirá adicionar os recursos que estão tão gritantemente ausentes neste jogo.

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