Esta semana, no Eurogamer Newscast, discutimos o projeto cancelado do Xbox Keystone: os planos da Microsoft de lançar um console de streaming relativamente barato.
Keystone apareceu ontem em uma patente antiga que detalhava o possível hardware com novos detalhes, embora já o tenhamos visto antes – na prateleira do chefe do Xbox, Phil Spencer. Spencer abordou o cancelamento da Keystone e culpou o fato de ter sido arquivado (literalmente) porque a Microsoft não foi capaz de torná-la uma proposta barata o suficiente.
Mas será que o fim do Keystone significa que a Microsoft está abandonando totalmente seus planos de jogos em nuvem? Não, claro que não – e o Xbox Cloud Gaming permanece. E no futuro, à medida que a velocidade da Internet melhorar e o streaming de jogos se tornar mais comum, poderemos ver o Keystone versão 2? Juntando-se a mim esta semana estão Ed Nightingale e Victoria Kennedy da Eurogamer para discutir.