Uma nova atualização agora está ao vivo para DeclaradoRPG de mundo aberto recentemente lançado e muito bom da Obsidian. O patch está ao vivo no Xbox e PC e corrige muitos pequenos bugs e outros problemas. Mas a maior notícia é que todos os jogadores agora serão um pouco mais poderosos, graças a alguns pontos de atualização extras.
Viva para sempre no universo de ‘Novo Mundo: Aeternum’
Em 13 de março, a Obsidian lançou o patch 1.3 para Declarado no Xbox e no PC. Ao lado da atualização, Obsidian publicou um post de notas de patches enorme Isso descreve todas as várias mudanças, correções e ajustes. A lista é tão grande que a obsidiana teve que dividi -la. Caramba, é tão grande que eu nem conseguia encaixar a coisa toda neste post. Dado seu tamanho e O fato de ele contém alguns spoilers, em vez disso, acabei de incluir os destaques sem spoilers.
E a melhor notícia é que os jogadores agora receberão um ponto de talento adicional nos níveis 5, 10, 15, 20, 25 e 30. Não se preocupe se você já passou por esses marcos, pois os pontos extras também estão sendo retroativos. Eu amei Declaradomas eu senti que era um pouco mesquinho com pontos de talento que permitem desbloquear e atualizar novas habilidades e feitiços. Esses seis pontos extras ajudarão muito!
Também enterrado no enorme patch notas post é uma dica da Obsidian sobre atualizações futuras. O desenvolvedor diz que nas próximas semanas ele lançará um roteiro para Declarado Isso compartilhará alguns dos planos que o estúdio possui para o jogo no próximo ano. Teremos uma confirmação do DLC? Ou uma nova árvore de talentos? Espero que sim, como eu quero mais Declarado para jogar!
Enfim, aqui estão as notas de patch não-spoiler para Devou’s Última atualização. Novamente, isso não é tudo, mas apenas os destaques cortesia da obsidiana:
Recursos solicitados pela comunidade
- O jogador agora receberá um ponto de talento adicional nos níveis 5, 10, 15, 20, 25, 30. Players com salvamento de arquivos além desses níveis receberão os pontos adicionais.
- Documentos de alto contraste: a nova opção aumenta o tamanho da fonte e aplica um estilo em negrito a todos os documentos, tutoriais, pop-ups no jogo e a guia Quest do livro.
- Caminhada: jogadores que usam mouse e teclado agora podem alternar entre caminhar e correr.
Personalização do HUD:
- HUD Toggle Keybind: Um novo keybind (padrão: barragem) esconde todos os elementos do HUD para capturas de tela mais limpas.
- Slider de opacidade do HUD: ajuste a transparência do HUD à sua preferência.
- Opções de câmera e bússola: Slider FOV em terceira pessoa: adicionado ao gráfico Configurações.
- Melhorias do controlador e entrada: Suporte completo para personalizar o controlador Keybinds.
Acidentes e grandes problemas
- A estabilidade do jogo FILES: Corrigido um acidente raro ao trocar de música durante as transições niveladas.
- App do Xbox (PC) FRESSA FIGADO: Não trava mais com o erro 0xc0000005.Fixado Um problema de dados salvar causando falhas relacionadas ao encontro de inimigos de desova com salvar/carregar.
- Resolveu um acidente de viagem rápido que às vezes poderia ocorrer.
- Abordou um acidente raro que afeta os laptops de Rog Ally e Intel integrados.
- A taxa de quadros do menu principal agora está limitada para evitar falhas e problemas de hardware.
Missões e diálogos
Fixias de progressão da missão
- O ícone “Quest disponível” para o guarda florestal Venono não aparece mais depois que a missão se torna inacessível.
- A busca “The Finer Things in Battle” agora aciona de maneira confiável e será concluída retroativamente para jogadores que já atendiam aos seus requisitos.
- Atacando os Xaurips na cabine de Dehengen antes que o objetivo “Encontre a cabine dela” agora progride adequadamente a missão.
- “Nossos sonhos ainda nos dividem” – combate no Monte Forja agora termina consistentemente para avançar a missão.
- “DawnTtreader” Fix: agora ingênua de forma adequada para OFRYC, mesmo que Kai e Marius não estejam na festa.
- “Ofertas de idosos” Fix da missão: Agora resolve corretamente se o jogador pagou pela comida roubada e a devolveu.
- “Limites da antiguidade” Fix: impediu um problema em que os jogadores pudessem pular uma conversa necessária.
- “Um fim prematuro.” – Ygwulf e os rebeldes não se tornam mais hostis depois de poupá -lo.
NPC e ajustes de conversa:
- Adelarro corrigido e os oponentes não aparecem se o Dreamthralls fosse morto antes de iniciar uma missão paralelo.
- Amalia agora sempre lhe dará a chave do peito do acampamento ao falar com ela.
- O policial Hajime agora recompensa corretamente os jogadores de recompensas, mesmo que “Coração de bravura” não esteja concluído.
- Oferta de treinamento de Marius: sua oferta de treinamento agora é mais acessível em conversas.
- As conversas não cairão mais inesperadamente se os inimigos detectarem o jogador enquanto estão em diálogo.
- Diálogos reiniciáveis: os jogadores agora podem reiniciar as conversas com: a ilusão na missão “Face Your Fears” (Shatterscarp). Runyd o observador se o diálogo terminou prematuramente. Ranger Casagrada em “Steel Resolve” depois de progredir no “solo antigo”.
Sistemas e melhorias de jogabilidade
Comportamento de combate e inimigo:
- Decalques de seta melhoraram: mais visível no modo de desempenho XSX para a missão “The Wasteland Courier”.
- As pistolas agora atingem os alvos de maneira mais confiável.
- Os companheiros com o efeito de status chocado não eletrocutam mais o jogador quando nas proximidades.
- Os inimigos reagem de maneira mais confiável aos impactos das flechas.
- Os inimigos à distância ficam menos confusos quando o jogador entra e sai da cobertura.
Feitiços e habilidades:
- As reduções de custos de essência agora se aplicam corretamente e não impedem mais a coleta de feitiços.
- Casos fixos em que os efeitos totem parariam de funcionar após conversas ou cenas.
- A habilidade “In The Fray” agora pode ser cancelada em outras ações mais cedo, melhorando o potencial da combinação.
MEST & SOOT FILES:
- A viagem rápida agora está desativada durante certas animações para evitar ficar presa quando os itens de missão são consumidos antes da progressão.
- Se o Old Nuna foi derrotado, mas a Bounty Quest não progrediu, retornando ao local agora atualiza corretamente a missão.
- Se Belderreno foi derrotado, mas nenhum troféu de recompensa foi recebido, os jogadores agora podem revisitar o local da recompensa para encontrar o troféu.
- Os saques na área da banda amarela não caem mais no meio ambiente, impedindo problemas de coleta.
Controles e desempenho:
- Os botões 4/5 do mouse agora podem estar vinculados a ações.
- Efeitos otimizados de acumulação elementar para melhor desempenho.
- Otimizou os visuais do Tebaru Sanakis Spirit para melhorar o desempenho.
- A redução do volume VO agora também reduz o reverb/eco para caracteres.
- Upscaling não é mais padrão para o DLSS toda vez que o jogo é lançado.
Colisão e correções ambientais
- Colisão do templo Eothasian ajustado para evitar sair dos limites.
- As portas em Naku Tedek agora estão corretamente se sabem ao recarregar uma defesa se o combate já foi concluído.
- Colisão de rocha fixa perto do ADRA estrangulado em Dawnshore.
- As texturas de parede em cache da escada de esmeralda agora renderizam corretamente.
Correções de bugs e diversos
Estabilidade e correções gerais:
- Problemas resolvidos com os inimigos reaparecidos, como os esporos reaparecendo após serem mortos.
- Fixo fixo Dreamthalls fora de Tercerborn.
- Corrigido um problema em que a roda rotativa de Ryngrim mudaria quando o jogo estivesse fora de foco.
UI e correções de localização:
- O diário de Gjeda não contém mais entradas duplicadas ao tocar em francês.
- A descrição do saucco do item alimentar agora é exibida corretamente em todos os idiomas.
- Item da missão de suprimentos médicos agora tem o ícone correto.
Navegação e interações mundiais:
- O jogador não pode mais ficar preso na cisterna depois de morrer em combate com Ygwulf.
- Deslizar sob obstáculos agora funciona corretamente.
- O jogador agora pode conversar corretamente com o embaixador Hylgard, e outros se o combate anteriormente interrompeu uma conversa relacionada à missão.
- Sargamis não fica mais preso ao caminhar em direção à alavanca no templo Eothasian.