Novo patch do Elden Ring torna o chefe final de Shadow of the Erdtree mais fácil

Novo patch do Elden Ring torna o chefe final de Shadow of the Erdtree mais fácil

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A FromSoftware lançou um novo patch para Elden Ring, versão 1.14, que ajusta o chefe final de Shadow of the Erdtree para torná-lo mais fácil.

Já se passaram três meses desde que o DLC foi lançado e muitos jogadores têm tido dificuldades para derrotar seu chefe final – é um desafio incrivelmente complicado em um jogo que já é difícil.

Agora, mudanças foram feitas para garantir que mais jogadores possam terminar Shadow of the Erdtree. Notavelmente, o início da batalha foi alterado para dar aos jogadores uma chance de se estabelecerem na luta – de fato, muitos dos chefes do DLC atacam imediatamente o jogador ao entrar em uma arena.

Elden Ring Shadow of the Erdtree | Trailer oficial de revelação da jogabilidadeAssista no YouTube

Além disso, alguns movimentos de ataque do chefe foram ajustados, com dano causado reduzido, dano de resistência reduzido, alcance de ataque reduzido de alguns ataques que não sejam armas e visibilidade melhorada de alguns efeitos de ataque.

Esse último é importante, pois esse chefe em particular tem muitos efeitos dourados chamativos que podem dificultar a visualização clara de certos ataques.

Outros ajustes neste patch incluem mudanças de equilíbrio para o jogo PvP, bem como mudanças gerais em alguns equipamentos, melhorias em algumas artes de armas e ajustes em várias magias.

Correções de bugs também foram implementadas, e as notas do patch incluem sugestões para melhorar o desempenho instável. Você pode leia as notas completas do patch aqui.

Este patch segue atualizações anteriores que alteraram o equilíbrio das Bênçãos do Reino das Sombras.

O que não está incluído nessas notas de patch é qualquer menção à equipe de tradução que foi removida dos créditos após o lançamento de Shadow of the Erdtree.

A atualização anterior, lançada no final de julho, reconheceu a falta de funcionários e declarou que o problema seria corrigido na próxima atualização. Não está claro se isso foi corrigido agora.



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