Novo vilão de Poppy Playtime Chapter Four revelado

Novo vilão de Poppy Playtime Chapter Four revelado

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O novo vilão de Poppy Playtime Capítulo Quatro foi revelado.

Yarnaby, como o nome sugere, é um brinquedo feito de lã. Adorável, certo?

Errado. Sendo Poppy Playtime, a bonequinha está longe de ser fofinha. Ele corre no escuro e, como mostra o trailer abaixo, olha com olhos negros gigantes e depois abre a cabeça. Caramba.

Trailer do capítulo 4 de Poppy Playtime – YarnabyAssista no YouTube

A revelação de Yarnaby segue vilões icônicos dos jogos anteriores, como Huggy Wuggy, CatNap e Mommy Long Legs, todos aterrorizantes à sua maneira, como parte da estética da fábrica de brinquedos assombrada da série que ganha vida.

Poppy Playtime Chapter Four foi divulgado pela desenvolvedora Mob Entertainment no início deste mês e será lançado para PC em janeiro do próximo ano. Presumivelmente, os lançamentos de console virão.

Todos os três capítulos estão agora disponíveis no PlayStation e no Xbox, por exemplo, depois de anos após o PC.

No entanto, a Mob Entertainment anunciou que o Capítulo Dois e o Capítulo Três também estarão disponíveis no Switch, no celular e na Epic Game Store a partir de 31 de outubro e já estão disponíveis para pré-encomenda.

Isso significa que, antes do lançamento do Capítulo Quatro, todos os capítulos atuais estarão finalmente disponíveis em todas as plataformas atuais. Ufa!

“À medida que continuamos a história épica de Poppy Playtime, nossa tradição se aprofunda, introduzindo personagens úteis e prejudiciais, riscos maiores à medida que os jogadores descobrem mais sobre a Playtime Co. e elementos de terror mais extremos que criam novos cenários que os jogadores devem sobreviver, tornando o Capítulo Quatro o mais assustador da franquia”, disse Seth Belanger, cofundador e CCO da Mob Entertainment.

“Nós realmente ultrapassamos os limites com este capítulo em termos de tornar a tradição ainda mais sombria e os ambientes mais perigosos. A simples exploração desses locais lhe dará arrepios.

“Nossa equipe se esforçou muito para criar uma experiência tão aterrorizante quanto envolvente, e mal podemos esperar que os jogadores coloquem as mãos nela.”



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