Nos últimos anos, o indústria de videogame parecia obcecado em construir experiências multijogador de serviço ao vivo sempre on-line. E muitos desses jogos ao vivo, como Concórdianão conseguiram encontrar muito sucesso. Agora, uma nova pesquisa revela que isso pode ocorrer porque a maioria das pessoas prefere jogar jogos para um jogador.
Conforme relatado por GamesIndustry.biz, uma nova pesquisa de Pesquisa de mídia sugere que 53% das pessoas que jogam videogame preferem jogar sozinhas e não querem jogar PvP online ou modos cooperativos. De acordo com a Midia, em 2023 e 2024 a pesquisa perguntou a vários jogadores dos EUA, Austrália, Reino Unido, Canadá, França, Alemanha, Polônia, Brasil, África do Sul e Turquia sobre suas diversas preferências de videogame. E sim, acontece que a maioria das pessoas gosta de jogar jogos para um jogador. No entanto, a análise dos dados revela algumas descobertas mais interessantes.
Por exemplo, parece que quanto mais velho você for, maior será a probabilidade de evitar jogos online e se limitar a aventuras para um jogador. 74 por cento dos jogadores com mais de 55 anos disseram à Midia que preferiam jogos single-player em vez de cooperativos ou PvP online. Na verdade, quanto mais jovem você for, maior será a probabilidade de querer brincar com outras pessoas. Apenas 30% dos jogadores com menos de 19 anos preferem jogar sozinhos.
Outro dado interessante: 58% dos jogadores móveis preferem títulos para um jogador. Esse me surpreendeu! Muitos jogos para celular apresentam jogabilidade multijogador e conexões sociais online. Mas parece que muitas pessoas só querem relaxar e brincar Balatro no telefone deles enquanto espera o ônibus ou ouve um podcast.
Midia diz que os jogadores mais jovens eram mais propensos a reunir amigos regularmente para jogar vários jogos de serviço ao vivo, enquanto as pessoas com 25 anos ou mais tinham vidas mais ocupadas que interferiam nos jogos multijogador. A Midia também afirma que os jogadores mais jovens gostam de tirar “férias” de jogos como Fortnite e Lendas do ápicee sugere que os editores e desenvolvedores tentem lançar novos jogos para um jogador no final das temporadas de serviço ao vivo, quando os jogadores estão mais propensos a procurar uma pausa.
É claro que, embora esses dados mostrem que o single player ainda é um tipo de videogame muito popular, duvido que os editores parem de pressionar por sucessos no serviço ao vivo. A realidade é que os jogos para um jogador ainda são caros e levam anos para serem desenvolvidos, assim como os títulos de serviço ao vivo. Mas se um jogo de serviço ao vivo puder conquistar um grande público, você poderá passar anos apoiando-o e ganhar muito dinheiro sem ter que fazer outra grande experiência para um jogador. E mesmo que a história esteja repleta de jogos de serviço ao vivo moribundos ou mortos e os dados mostram que os jogadores gostam de jogar aventuras “prontas” para um jogador, a promessa de mais dinheiro provavelmente é muito atraente para a maioria dos editores em 2024.
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