Destiny 2 receberá duas expansões menores no ano que vem, já que a Bungie está se afastando de seu grande modelo anual de lançamento de conteúdo, e com essas duas expansões, a desenvolvedora adicionará uma nova raide e uma nova masmorra, junto com atualizações de conteúdo para cada uma.
A Bungie explicou algumas das mudanças que está fazendo nos lançamentos de conteúdo do jogo final de Destiny 2 em um postagem de blogonde expôs o que os jogadores podem esperar do jogo em 2025, que ele chama de Codename: Frontiers. O desenvolvedor declarou anteriormente que 2025 verá duas expansões de conteúdo menores com grandes atualizações a seguir, em vez de sua abordagem tradicional de lançar uma grande. A primeira expansão de conteúdo, Codename: Apollo, virá com um novo ataque quando for lançada no verão de 2025, enquanto a segunda, Codename: Behemoth, virá com uma masmorra no inverno de 2025.
Notavelmente, isso parece significar que Frontiers verá apenas uma masmorra lançada para Destiny 2. Nos últimos anos, desde a expansão Witch Queen, a Bungie lançou duas masmorras por expansão, que os jogadores podiam acessar comprando uma “chave de masmorra” ou obtendo-a como parte do pacote para cada expansão que incluía seu passe anual. A Bungie observa na postagem do blog que, como a masmorra será incluída com Behemoth, não haverá uma chave de masmorra para Frontiers.
A Bungie não respondeu imediatamente ao pedido de esclarecimento da GameSpot sobre as mudanças no conteúdo das masmorras em Frontiers, mas atualizaremos esta história se o desenvolvedor o fizer.
A postagem do blog não entrou em muitos detalhes sobre o que os jogadores devem esperar do ataque de Apollo, mas a Bungie escreveu que está “explorando algumas reviravoltas no formato do ataque”. Também observou que com as principais atualizações planejadas que seguirão Apollo, a Bungie introduzirá mudanças no ataque para renová-lo e adicionar novos desafios, afastando-se da abordagem atual de oferecer um nível de dificuldade Master para ataques. Em vez disso, os ataques agora incluirão um sistema chamado Feats, que pode introduzir novas regras, como testes de tempo ou combatentes de dificuldade do modo Contest.
O sistema Feats parece muito com o sistema Skulls encontrado nos jogos Halo da Bungie, onde os jogadores podiam adicionar diferentes modificadores ao jogo ativando diferentes caveiras colecionáveis que pudessem descobrir. Quanto mais Feats você ativar em uma jogada de raid, mais difícil será o raid, mas melhores recompensas você receberá também. A Bungie observou em sua última lista de postagens de blog que pretende adicionar um sistema de níveis às recompensas de saque que os jogadores recebem de diferentes atividades, então adicionar Feats às suas corridas de raid seria uma maneira de ganhar essas recompensas melhores.
A Bungie diz que novos ataques começando com Apollo incluirão o sistema Feats como parte do maior esforço para permitir mais personalização de dificuldade em atividades — mas não parece que eles serão aplicados aos ataques atualmente no jogo. O novo ataque também receberá uma “atualização de desafio” como parte da grande atualização após o lançamento de Apollo, “adicionando novas recompensas, novas mecânicas, novos Feats e potencialmente até novos encontros”, de acordo com a postagem do blog. Os ataques atualmente são lançados com uma Corrida de Ataque, na qual os jogadores tentam ser o primeiro time do mundo a completar o ataque, e a atualização do desafio incluirá sua própria corrida também.
Quanto à segunda metade de Frontiers, a expansão Behemoth virá com a nova masmorra, que parece ser um pouco expandida do que vimos em masmorras no passado. A Bungie escreve, “a oferta de recompensa para novas masmorras será expandida para incluir conjuntos completos de armas e armaduras, a par com as invasões.” No entanto, o tamanho ou escopo da masmorra não é discutido.
A principal atualização após o lançamento de Behemoth incluirá novo conteúdo relacionado a raides e masmorras. A Bungie descreve isso como potencialmente similar à atividade Pantheon que o desenvolvedor adicionou com o conteúdo Into the Light antes da expansão The Final Shape. Pantheon era um modo de corrida de chefes muito popular que apresentava chefes de raide, aumentando em dificuldade a cada semana e oferecendo desafios específicos e recompensas de raide.
Na primeira grande atualização após Behemoth, “estamos planejando outro Evento que introduz novidades e permite que nossa equipe experimente ofertas de raid e dungeon legadas para criar desafios aspiracionais surpreendentes”. A postagem do blog diz que o evento ainda está em seus estágios iniciais de planejamento, no entanto, então ainda não está muito claro o que ele pode realmente ser. Parece que a atualização se concentrará em conteúdo que já está no jogo, em vez de adicionar novo conteúdo.
Um foco importante da Frontiers é trazer opções adicionais para os jogadores ajustarem a dificuldade do conteúdo de Destiny 2 e adicionar recompensas que façam com que a repetição desse conteúdo valha a pena, e as mudanças no conteúdo do endgame parecem estar todas focadas nesse objetivo. Muito do que a Bungie discutiu inclui mudanças e desafios adicionais para conteúdo existente ou conteúdo lançado no início do ano, então teremos que ver como a Frontiers muda a forma como a Bungie aborda a criação de conteúdo para Destiny 2 e como isso muda as maneiras como os jogadores se envolvem com ele.