O 'Ala's Hollow' da Severance mostra como a TV costumava demorar o tempo

O ‘Ala’s Hollow’ da Severance mostra como a TV costumava demorar o tempo

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Se você acabou de iniciar um programa de TV feito nos últimos cinco anos, há uma boa chance de que você viu no episódio 1 será extremamente importante para o final. Afinal, como não poderia ser – a temporada tem apenas seis, ou talvez oito ou 10 episódios no total. O problema é que, quando todo momento de um programa é fundamental para o seu enredo geral, menos realmente conseguimos entender sobre os personagens como pessoas. Mas o quarto episódio de Indenização A segunda temporada é um lembrete perfeito de que a TV nem sempre é assim. Costumava abrir espaço para seus personagens e suas vidas e aventuras bizarras que existiam apenas para expor suas personalidades um pouco mais. E garoto, sinto falta dos modos antigos da TV.

(Ed. observação: Esta história contém spoilers para Indenização Temporada 2 Episódio 4.)

IndenizaçãoO mais recente episódio envia a equipe de refinamento de Macrodata em uma viagem de campo. Os quatro membros se aventuram em um deserto congelado por alguns acampamentos, caminhadas e bom edifício à moda antiga. O grupo percorre a floresta, encontra duplas estranhas de si mesmas e se conhece um pouco melhor e, na maioria das vezes, é o episódio inteiro. É divertido, refrescante e exatamente que TV está faltando nos últimos anos.

Imagem: Apple TV

No rosto, a estreita coesão narrativa de que a TV de curta temporada é construída com sondas como uma força. Afinal, Chekhov nos dizia que as melhores narrativas fazem uso econômico de seus elementos, deixando nada desperdiçar. Mas Chekhov escreveu peças, não televisão. Ao longo de sua história como um meio, o que tornou a televisão tão especial é a maneira como uma história específica e definível sai da expansão narrativa de uma temporada. E os shows de hoje estão perdendo contato com essa ideia, porque eles não estão dando a seus personagens o tempo ou o espaço necessário para se desenvolver.

O personagem é a única coisa que a TV pode fazer melhor do que qualquer outro meio. Antes Game of Thrones explodiu as portas do que você poderia razoavelmente gastar em um programa, a TV não tinha o luxo de efeitos de um milhão de dólares, ou O mandalorianoestágio de volumeenviá -lo para os cantos distantes da galáxia. Os shows foram limitados a um certo número de conjuntos, onde quase todas as cenas tinham que ocorrer. Até o famosamente caro Perdido estava contido principalmente em alguns lugares específicos na ilha por suas primeiras temporadas. A única coisa que esses programas tiveram foi tempo para nos deixar conhecer seus personagens.

Ao longo de 24 episódios (ou 10 a 13 para os shows realmente de prestígio), os quartos dos escritores de TV poderiam nos mostrar quem eram seus personagens. Por mais de 16 horas por ano, poderíamos simplesmente sair com nossos personagens favoritos, conhecê -los um pouco mais de 42 minutos de cada vez. Uma equipe inteira de escritores deu voz a essas pessoas ficcionais em dezenas de momentos pequenos e aparentemente sem importância que começaram a construir uma pessoa totalmente desenvolvida, e eles podiam construir tramas que foram conduzidas pelas personalidades e decisões desses personagens cuidadosamente criados.

O que faz programas como Homens loucosAssim, Liberando o malou Os sopranos Ótimo é o fato de que eles são motivados pelas decisões, tanto boas quanto ruins, de personagens critivelmente complexos com os quais estamos familiarizados. As circunstâncias externas podem fornecer o incidente incitador, mas a maior parte do movimento da trama vem das consequências das escolhas dessas pessoas. Se o enredo de um determinado programa for o mostrador em um cofre ou a fechadura de uma porta, os personagens da televisão eram tradicionalmente as ferramentas imprecisas de um conjunto de trava, brincando delicadamente com os pinos narrativos até que estivessem perfeitamente e invisivelmente alinhados. Os personagens dos shows de hoje, na maioria das vezes, parecem chaves, perfeitamente moldados com as peculiaridades da trama de seu programa para se acumular e desbloquear suavemente. Eles não têm falhas que podem causar atrito desnecessário, sem solavancos, a menos que sejam absolutamente necessários para a história que está relaxando em torno deles.

Os programas impulsionados por seus personagens não desapareceram completamente. Andorem toda a sua glória de 12 episódios por temporada, é um exemplo fantástico, como é Shōgun. Indenizaçãopara seu crédito, é melhor nisso do que a maioria dos shows, principalmente no Apple TV Plus – Silo é um exemplo particularmente flagrante de um programa em que cada momento é impulsionado pelas necessidades de sua trama; enquanto isso, Cavalos lentos É um exemplo fantástico de um programa de trama que ainda consegue trabalhar em momentos de caráter, apesar de suas temporadas muito curtas.

Vise fica sem camisa, mexendo com um dispositivo no campo rebelde, enquanto Cassian Andor caminha em direção a ele por trás

Imagem: Lucasfilm

IndenizaçãoOs personagens, pelo menos ocasionalmente, pegam o escuro em busca de respostas e ficam curtos, ou seguem o dia no trabalho sem a necessidade de uma revelação crucial. Mas o programa nunca se sentiu tão totalmente comprometido com esses momentos de desenvolvimento puro de caráter, como em “Ala’s Hollow”. Durante a maior parte do episódio, apenas entendemos Dylan, Mark, Irving e Helly (mais ou menos) através de uma lente completamente diferente simplesmente por causa de como eles agem em um cenário ao qual provavelmente nunca retornarão. IndenizaçãoOs escritores entenderam corretamente que seus personagens são interessantes o suficiente para que qualquer pessoa que assista ao programa adoraria vê -los passear pela floresta por um tempo.

“Woe’s Hollow” foi a primeira vez que realmente parecia que estávamos recebendo uma boa TV antiquada com nossos amigos em MDR. Claro, o episódio terminou em um momento bastante crítico para o enredo, mas é aquele que parecia silenciosamente e cuidadosamente conduzido. Todos os pequenos momentos aparentemente inócuos que testemunhamos de Irving estavam construindo silenciosamente para o estalo de sua innie. O que o torna ótimo, porém, é que não parecia que o personagem sabia disso até que acontecesse. Acabamos de vê -lo tomar uma decisão crível, em vez de fazer algo que parecia forçado. E assim, por mais ou menos 50 minutos, estávamos de volta à Era de Ouro da TV.

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