Já se foram os dias em frente a uma GameStop à meia-noite esperando o lançamento oficial de um novo Halo ou Fantasia Final. Mas a Equipe Asobi trouxe o clima festivo de volta com uma festa de lançamento do seu mais novo jogo, dentro de um antigo.
Sala de jogos do Astro foi um pacote “grátis” para o PlayStation 5 que exibia novos recursos, incluindo o feedback tátil do controle DualSense. Mas era mais do que apenas uma demonstração técnica elaborada e estabeleceu o Astro franquia, anteriormente exclusiva de VR, como uma das primeiras empresas da Sony. Antes do lançamento do terceiro jogo, AstrobotA equipe Asobi até adicionou um cronômetro de contagem regressiva à sala de missão em Sala de jogos do Astro para o lançamento em 6 de setembro.
Foi aí que os jogadores puderam esperar antes de realmente poderem jogar Astrobot e observe todos os pequenos fazendo a contagem regressiva como se fosse a véspera de Ano Novo de 1999. Foi um pequeno e interessante easter egg que está de acordo com a dedicação da franquia em celebrar o passado do PlayStation e reservar um tempo para adicionar pequenos toques que fazem a coisa toda parecer ainda mais especial.
Astrobot já está disponível para PlayStation 5 e não estou sozinho em pensar que é um forte favorito para GOTY e também um dos melhores jogos de plataforma 3D de todos os tempos. É cheio de pequenos toques caprichosos e cenários deslumbrantes, com níveis que giram em torno de mecânicas inteligentes e fazem uso total do controle DualSense, dos gatilhos táteis ao alto-falante. Tudo isso dá ao jogo a mesma satisfação tátil de brincar com brinquedos na vida real.
Mas as sementes de muitas dessas ideias, incluindo soprar no touchpad para criar rajadas de vento no jogo, estavam lá Sala de jogos do Astroum jogo curto que poucas pessoas jogaram, apesar de ser gratuito com cada um dos mais de 60 milhões de PS5s que foram vendidos até agora. Leva apenas três horas para terminar e lhe dará uma boa amostra do que esperar em Astrobot. Além disso, ele lhe dará um ponto de referência para ver o quanto a franquia evoluiu em apenas quatro anos e uma nova apreciação por todas as novas maneiras como o novo jogo itera sobre o que a Team Asobi já experimentou antes.