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O atraso de Kingdom Come Deliverance 2 é realmente melhor para a franquia

Reino do Amanhã: Libertação 2 deveria ser lançado no final de 2024, após uma espera de seis anos desde o lançamento original Reino vem libertação. Os fãs da franquia ficaram assistindo Henry de Skalitz cavalgar para longe com seu companheiro Capon, sua história de vingança deixada incompleta. Este cliffhanger pode ter sido controverso na época, mas ele preparou o quase certo jogo de acompanhamento para encerrar a jornada de Henry. O final de 2024 deveria começar o próximo ato.




Em 16 de agosto, a Warhorse Studios anunciou que sua aguardada sequência seria adiada até 15 de fevereiro de 2025. Esta notícia pode ter sido um golpe para os jogadores que estavam desesperados para continuar a história de Henry e finalmente ver se ele conseguiria vingança por sua mãe e seu pai. No entanto, ao considerar alguns dos problemas que o primeiro jogo teve no lançamento, focar em criar a melhor experiência para os jogadores é uma jogada muito mais segura. Apressar um jogo tem um histórico comprovado de vários problemas não polidos.


Kingdom Come Deliverance estava cheio de bugs que quebravam o jogo

Evitando as armadilhas do passado


Muitos jogadores que pegaram Reino vem para a libertação em 2018 se lembrarão da performance agitada, mas muitos mais podem se lembrar de algumas delas os bugs que arruínam as missões ou interrompem o jogo. De arqueiros no Concurso de Arco e Flecha simplesmente se recusando a começar a atirar a personagens em missões que não desempenham seu papel, como o Capitão Bernard fazendo com que o jogador fosse multado e preso durante a missão de treinamento obrigatória, até mesmo o congelamento geral do jogo durante a renderização do mapa. O jogo estava cheio desses tipos de problemas.


O que os jogadores amam tanto quanto um ótimo jogo é um ótimo jogo funcional. Reino vem libertação tem uma jogabilidade única e um enredo envolvente; foi uma pena que ele sofreu com tantos bugs. Se Reino do Amanhã: Libertação 2 pode levar adiante os mesmos pontos fortes de seu antecessor e levar tempo para remediar quaisquer problemas óbvios que o estúdio deixou passar da primeira vez, valerá a pena o atraso de alguns meses. Se o estúdio precisar adiar mais depois de fevereiro de 2025, ainda valerá a pena esperar por uma entrega completa e finalizada.

O Warhorse Studio sabe da importância de um videogame polido

Imagem personalizada por Alastair Johns

Jogos AAA que sofrem com grandes problemas de recursos e jogabilidade não são nenhuma novidade. Cyberpunk 2077 era conhecido por seus bugs que quebravam o jogo no primeiro dia de seu lançamento; Céu de Ninguém também era conhecido por seu lançamento confuso. Ambos os jogos e outros, incluindo Reino do Amanhã Libertação, fizeram grandes retornos ao longo dos anos com suas correções de bugs. A realidade de um jogo AAA de preço total ser lançado e estar cheio de problemas ou até mesmo impossível de jogar é muito comum.


Em 2018, o produtor executivo do Warhorse Studio, Martin Klíma, disse: ‘Admito livremente que gostaria de ter tido mais tempo para polir o jogo antes do lançamento, é isso que um jogo AAA merece‘ no Reino do Amanhã site oficialque foi definitivamente um aspecto notável do primeiro jogo durante seu lançamento inicial. Com Reino vem libertação sendo adiado para 2025, ele mostra uma mudança de perspectiva, focando mais em aperfeiçoar um trabalho finalizado do que em corrigir bugs pós-lançamento.

Fonte: Reino do Amanhã

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