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O Automata Dev alertou sobre a censura da empresa de cartão de crédito

Imagem: Square Enix

Como luta com empresas de cartão de crédito em jogos de adultos, leva a preocupações renovadas sobre a censura no vapor e até em plataformas indie como o iTch.io, um Aviso recente por Nier: Automático O diretor Yoko Taro, chamando a censura, um “buraco de segurança que põe em risco a própria democracia” tornou -se relevante novamente.

Os comentários vieram em novembro passado, quando o repositório on-line da Biblioteca Z Manga para downloads digitais de mangá fora da impressão foi forçado a desligar. O grupo culpou as empresas internacionais de cartão de crédito, presumivelmente Visa e MasterCard, que queriam que o site censurar certas palavras de suas cópias do mangá adulto.

“A publicação e campos semelhantes sempre enfrentaram regulamentos que vão além da lei, mas o fato de que um processador de pagamento, que está envolvido em toda a infraestrutura da distribuição de conteúdo, pode fazer essas coisas a seu critério, parece -me perigoso em um nível totalmente novo”, escreveu Taro em um tópico na época, De acordo com uma tradução por Autômato.

Ele se concentrou:

Isso implica que, ao controlar as empresas de processamento de pagamentos, você pode censurar a liberdade de expressão de outro país. Sinto que não é apenas uma questão de censurar o conteúdo adulto ou comprometer a liberdade de expressão, mas um buraco de segurança que põe em risco a própria democracia.

Manga Library Z acabou sendo capaz de voltar online graças a uma campanha de crowdfunding no início deste anomas agora os desenvolvedores de videogames por trás de jogos adultos com temas controversos estão enfrentando problemas semelhantes no Steam e Itch.io devido a recentes campanhas de boicote. Alguns artistas e fãs estão organizando boicotes reversos pedindo visto, mastercard e outros para acabar com seu “pânico moral”. Uma dessas petições tem quase 100.000 assinaturas até agora.

“Alguns dos jogos que foram envolvidos nas mudanças no último dia na coceira são jogos que criadores emergentes fizeram sobre suas próprias experiências em relacionamentos abusivos, ou lidar com trauma, ou sair do armário e encontrar seu primeiro romance como uma pessoa LGBTQ”, o presidente da NYU Game Center Naomi Clark contado 404 Mídia essa semana. Ela mencionou a autobiográfica de Jenny Jiao Hsia Me consuma como um exemplo do tipo de trabalho que pode ser censurado nas definições de mudança da plataforma do que é aceitável.

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