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O CEO da Krafton supostamente pediu à IA para “pensar em maneiras de evitar o pagamento” de bônus de ganho para desenvolvedores do Subnautica 2

A saga em torno de Unknown Worlds de Subnautica 2 e da editora Krafton continua, com um resumo pré-julgamento apresentado por ex-chefes de estúdio alegando que o CEO de Krafton estava procurando uma maneira de evitar o pagamento de bônus aos desenvolvedores.

Para recapitular, Krafton inicialmente adiou o lançamento do Subnautica 2 deste ano para 2026. Pouco antes disso, Krafton demitiu membros importantes da equipe de desenvolvimento e liderança do Unknown Worlds, incluindo Charlie Cleveland, que era o diretor do jogo no Subnautica original. Krafton disse à Eurogamer que a decisão de adiar o lançamento de acesso antecipado de Subnautica 2 para 2026 estava “em discussão” antes de qualquer mudança de liderança em Unknown Worlds, acrescentando que o feedback dos testes de jogo “destacou algumas áreas que poderiam se beneficiar de mais refinamentos antes do lançamento”. Neste momento, Krafton afirmou que o atraso não tinha a ver com um bônus relatado para a equipe Subnautica 2, caso eles tivessem atingido as metas de receita previamente determinadas.

No entanto, após a sua demissão, Cleveland compartilhou uma declaração no Redditonde chamou os acontecimentos recentes de “um grande choque”. Cleveland acrescentou que Subnautica 2 estava de fato pronto para sua estreia no acesso antecipado, apesar de Krafton sugerir o contrário. O ex-chefe do Unknown Worlds, juntamente com seus colegas líderes depostos, anunciaram uma ação legal contra Krafton, depois que a editora compartilhou uma declaração acusando os ex-funcionários de ‘abandonar’ a sequência de sobrevivência subaquática. Poucos dias depois, Krafton disse que “espera se defender no tribunal”.


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Isso nos leva a hoje, e ao referido resumo pré-julgamento. De acordo com o breveque foi carregado por Desenvolvedor de jogosos líderes depostos afirmam que Krafton e seu CEO Changham Kim só fizeram a mudança para assumir o estúdio depois de permanecerem firmes nas negociações sobre o pagamento de bônus para eles e para a equipe do Unknown Worlds.

“Já preocupado com o fato de Krafton ter pago muito para adquirir a Unknown Worlds, Kim temia que fazer qualquer pagamento aos Fundadores lhe daria uma reputação de pessoa simples e colocaria em risco sua posição como CEO”, diz o resumo. “Desesperado para evitar tal constrangimento profissional, Kim estava obcecado em encontrar uma maneira de evitar a obrigação de Krafton de pagar os ganhos.”

Mensagens fracas compartilhadas no briefing também mostram idas e vindas entre Kim e o recém-nomeado CFO da Unknown Worlds, Richard Yoon, sugerindo a ideia de uma possível aquisição. Ao discutir o pagamento, uma mensagem de Yoon dizia: “Pode ser mais fácil simplesmente assumir…”

O processo também afirma que Kim recorreu à ferramenta de IA ChatGPT em uma tentativa de encontrar uma maneira de evitar o pagamento do bônus, depois que a chefe de desenvolvimento corporativo da Krafton, Maria Park, disse ao CEO que a empresa provavelmente teria que pagar o lucro se as metas de vendas fossem atingidas. Isso seria “independentemente da demissão por justa causa”, diz o documento.

No entanto, o documento alega que o ChatGPT também informou a Krafton que seria “difícil cancelar o ganho” caso as metas fossem atingidas. Portanto, a solução de Krafton foi empurrar o lançamento de acesso antecipado do Subnautica 2 para fora da janela de ganhos. Uma nota de rodapé no documento afirma que Krafton não forneceu as conversas do ChatGPT e, “quando pressionado, confirmou que elas não existem mais”.

A Eurogamer pediu a Krafton comentários sobre essas alegações.


Crédito da imagem: Mundos Desconhecidos

Essas afirmações mais recentes dos ex-líderes do Unknown Worlds ocorrem poucas semanas depois que a Krafton se declarou uma “empresa que prioriza a IA”. Em outubro, a empresa anunciou uma mudança para “colocar a IA no centro da resolução de problemas” através de uma reorganização “completa”.

Para saber mais, nosso Bertie conversou recentemente com o criador do PUBG, Brendan Greene, que se distanciou do polêmico mandato de ‘AI primeiro’ do investidor Krafton. Green disse a Bertie que está “animado” em ver as pessoas se manifestando contra o uso de IA generativa quando usada para fazer jogos.

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