O chefe do Xbox, Phil Spencer, abordou a revelação surpreendente de que o exclusivo Indiana Jones and the Great Circle será lançado para PS5 na primavera/segundo trimestre de 2025, apenas alguns meses após sua estreia no Xbox, afirmando que o Xbox é “um negócio” e que “o padrão é alto em termos da entrega que temos que retribuir” à empresa controladora Microsoft.
Em uma entrevista interna com o Xbox On, Spencer não foi questionado diretamente sobre a decisão de lançar Indiana Jones no PS5 tão logo após sua estreia no Xbox em dezembro, apenas insistiu que, naquela época, o Xbox “iria aprender” e “observar”, e “com base no que aprendemos, faremos mais”.
Naquela época, Spencer disse explicitamente que nem Starfield nem Indiana Jones and the Great Circle eram um dos quatro jogos cotados para chegar ao PS5, e embora isso seja verdade – Indiana Jones era não um dos quatro jogos mencionados; na verdade, é o quinto – alguns fãs discordaram da forma como Spencer abordou a questão.
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“Obviamente, na primavera passada lançamos quatro jogos, dois deles no Switch, quatro deles no PlayStation, e dissemos que aprenderíamos”, disse Spencer. “Dissemos que assistiríamos. Acho que no Showcase, eu poderia ter dito, a partir do nosso aprendizado, que faríamos mais.
“O que vejo quando olho é: nossas franquias estão ficando mais fortes. Nossos jogadores de console Xbox estão tão altos este ano como nunca estiveram. Eu olho para isso e digo, ok: nossos números de jogadores estão aumentando para a plataforma de console. Nossas franquias estão tão fortes como nunca estiveram. E nós administramos um negócio.
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“Isso é definitivamente verdade dentro da Microsoft, o nível de exigência é alto para nós em termos da entrega que temos que retribuir à empresa, porque recebemos um nível de suporte da empresa que é simplesmente incrível, o que somos capazes de fazer”, acrescentou.
“Então eu olho para isso, como podemos tornar nossos jogos o mais fortes possível? Nossa plataforma continua a crescer tanto no console, no PC e na nuvem, e eu acho que será apenas uma estratégia que funcionará para nós.
“A última coisa que provavelmente direi é que acho que há muita pressão sobre a indústria. Ela vem crescendo há muito tempo, e agora as pessoas estão procurando maneiras de crescer.
“Eu acho que nós – como fãs, como jogadores de games – nós apenas temos que antecipar que haverá mais mudanças, e como algumas das formas tradicionais que os games são construídos e distribuídos – isso vai mudar. Isso vai mudar para todos nós. Mas o resultado final tem que ser melhores games que mais pessoas possam jogar. Se não estamos focados nisso, eu acho que estamos focados nas coisas erradas. Então para nós no Xbox – a saúde do Xbox, a saúde da nossa plataforma, e nossos games em crescimento são as coisas mais importantes.”
Relatos de que a Microsoft estava se preparando para lançar uma série de jogos próprios em consoles concorrentes surgiram no início deste ano, mas foi somente quando surgiram alegações de que jogos exclusivos de alto nível, como Starfield e Indiana Jones and the Great Circle, também seriam multiplataforma, que a Microsoft quebrou o silêncio.
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