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O Cloud Gaming me impressionou oficialmente, mas ainda tem um longo caminho a percorrer

Eu costumava me considerar um odiador certificado da nuvem. Nunca gostei das minhas experiências tentando me envolver com jogos em nuvem, que permitem que os jogadores transmitam seus jogos de console para PCs, smartphones e dispositivos portáteis dedicadosassim como a tecnologia de jogo remoto adjacente. Na minha experiência limitada, ele sempre foi muito lento, fez os jogos parecerem feios pra caramba e precisava de um sinal muito potente para funcionar, mesmo que razoavelmente bem. No entanto, eu fui embora no último fim de semana e não queria carregar nenhum dos meus consoles, então dei uma chance séria de novo e devo dizer que estou agradavelmente surpreso com o quão longe a nuvem e os jogos remotos chegaram.

Meu maior fator de motivação para dar outra chance a essas alternativas é que eu simplesmente não queria ficar longe do meu PS5, que tem Anel de fogo:Sombra da Erdtree atualmente instalado nele. Apesar de começar o DLC antes da minha viagem, minha atenção foi puxada para um milhão de direções diferentes e não consegui dedicar o tempo que gostaria de dar a ele. Então, fiz questão neste fim de semana de testar o Remote Play do meu PS5 no meu laptop gamer, explorar o DLC o máximo que pude e testar os limites da tecnologia.

Os jogos remotos e na nuvem percorreram um longo caminho

A última vez que experimentei o Remote Play, que não usa a nuvem, pois seus jogos devem ser instalados no console PlayStation, foi em 2020. Tentei jogar Persona 5 do conforto da minha própria cama, a apenas um cômodo do meu console e roteador, e era horrível. Na mesma época, a tecnologia que permitia transmitir jogos estava começando a decolar, e minha experiência com ela foi bem parecida. Sempre que as transmissões conseguiam ficar um pouco mais do que o normal — já que fui desconectado à força bem rápido — a tela rasgada tornava tudo uma bagunça ilegível. “Certamente”, pensei, “se minha internet decente não consegue nem lidar com isso, deve ser uma bagunça para quase todo mundo”, e nunca mais me incomodei em tocar em nenhuma das funções.

Desta vez, tive uma experiência muito mais tranquila, embora não tenha sido sem alguns soluços previsíveis. No início, meu laptop teve dificuldade para encontrar meu PS5 em casa, que ele procurou pela internet. Felizmente, meu colega de quarto me ajudou ligando e desligando meu console e garantindo que ele estivesse no modo de repouso para que eu pudesse finalmente conectar. Quando finalmente consegui estabelecer uma conexão, meu fluxo de vídeo congelou quase imediatamente, embora eu ainda pudesse ouvir minhas entradas sendo reconhecidas. Depois de algumas reinicializações, aprendi que não conseguia ficar ocioso por medo de meu fluxo congelar imediatamente de novo, o que significava que eu tinha que girar os joysticks em vez de ficar parado. Era um preço pequeno, mas irritante, a pagar para continuar jogando, e eu aceitei porque realmente queria passar pelo Anel de fogo Conteúdo adicional.

Depois que os problemas (a maioria) foram resolvidos, foi impressionante como o Remote Play funcionou bem. Consegui fazer um bom progresso em Sombra da Erdtreelimpando a totalidade de uma masmorra e até derrotando o Divine Beast Dancing Lion em duas tentativas. Não houve atraso de entrada significativo e, depois que resolvi o problema de congelamento, ele raramente desconectava. Acho que consegui colocar a maior parte, se não mais do que, uma hora na expansão com algumas falhas, mas sem grandes desconexões ou congelamentos. O jogo fez parece ser sobrecarregado por dois inimigos ágeis que me atacaram do lado de fora de uma arena de chefes e travaram minha sessão de Remote Play, mas eles foram a exceção no que eventualmente se tornou uma experiência bem tranquila. Fiquei genuinamente impressionado com o quão bem ele eventualmente se manteve, mesmo que o maior problema pareça ser que o Remote Play tem dificuldade em manter uma conexão estável por longos períodos de tempo.

Em comparação, o XCloud — a experiência de jogo totalmente orientada para a nuvem da Microsoft que permite que você transmita jogos inteiros sem instalação — foi uma experiência surpreendentemente mais estável devido às compensações integradas. Enquanto Anel de fogo permaneceu um jogo lindo transmitido do meu PS5 (desde que foi instalado), jogos como Outro tesouro de caranguejo e Fallout 76, que não foram baixados para meu Xbox, parecia muito mais desbotado no stream. A desvantagem, no entanto, era que eles rodavam muito melhor e minha sessão na nuvem nunca travava ou congelava. Quando testei pela primeira vez os recursos do XCloud em casa, onde minha conexão de internet é tensa entre mim e os incontáveis ​​dispositivos dos meus colegas de quarto, ele mal parecia aguentar, e havia uma tela rasgada significativa a cada poucos segundos. Na conexão muito menos povoada dos meus pais, funcionou perfeitamente, mesmo que os jogos parecessem meio feios como o pecado.

Embora nenhuma das experiências tenha sido sem defeitos, consegui entrar, jogar meus jogos e sair, e isso é tudo o que eu poderia pedir. Meu tempo com o Remote Play foi muito melhor do que a experiência que tive anos atrás e, apesar dos meus problemas, tenho que admitir que o XCloud realmente me impressionou. Na verdade, estou empolgado para ver como ele continua a se desenvolver agora. Qualquer coisa para não ter que carregar essas caixas feias (e pesadas) para lugar nenhum. Parabéns, vocês me converteram.

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