Yuji Naka, co-criador de Sonic the Hedgehog, voltou às redes sociais após um longo hiato para acusar o produtor de Dragon Quest, Yu Miyake, de mentir durante o julgamento de informações privilegiadas de Naka no ano passado.
Em março de 2023, Naka se confessou culpado de abuso de informação privilegiada após sua prisão em novembro de 2022. Ele foi então condenado a dois anos e meio de prisão e múltiplas multas totalizando pouco menos de £ 1 milhão; mais tarde ele recebeu uma pena suspensa.
Agora, Naka postou na plataforma de mídia social X em resposta à notícia de que Miyake está deixando seu cargo como produtor da série Dragon Quest como parte de uma remodelação na Square Enix. Miyake agora chefiará a divisão de jogos móveis da empresa.
“Espero que ele vá embora logo, porque ele é o tipo de pessoa que submeteu um memorando com mentiras (com provas) ao tribunal”, escreveu Naka.
Mais positivamente, Naka acrescentou que o novo presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, “parece uma boa pessoa”.
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Esta foi a primeira postagem de Naka nas redes sociais desde novembro de 2022, na época de sua primeira prisão.
Após sua mudança da Sega para a Square Enix em 2018, Naka comprou ações no valor de 2,8 milhões de ienes da Aiming, uma desenvolvedora japonesa com a qual a Square Enix fez parceria para fazer um jogo para celular Dragon Quest, antes que o envolvimento da empresa fosse conhecido.
Em dezembro de 2022, Naka foi preso novamente por comprar adicionalmente ações no valor de 144,7 milhões de ienes da desenvolvedora móvel ATeam antes do anúncio de Final Fantasy 7: The First Soldier.
Os promotores do caso afirmaram que Naka “não mostrou sinais de remorso”.
Eurogamer entrou em contato com a Square Enix para comentar.
Conforme relatado por Bloomberga mudança de Miyake faz parte dos planos de reestruturação da Square Enix, que supostamente começaram em 1º de abril.
O presidente Kiryu pretende revisar o pipeline de desenvolvimento da empresa e reverter a redução das vendas. A nova estrutura significará menos dependência de recursos externos e um maior foco em jogos AAA internos.
Em janeiro, Kiryu observou em uma sessão de perguntas e respostas com investidores a “diversidade limitada” do portfólio da Square Enix devido à dependência de grandes nomes. Como tal, ele disse que a empresa deve se concentrar em menos lançamentos e mais diversificados.