EA Sports’ Futebol Universitário 25 marca o retorno de uma adorada franquia de simuladores esportivos e, de acordo com o CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, o jogo não poderia ter sido feito sem que os desenvolvedores utilizassem aprendizado de máquina e tecnologia de IA.
Em uma teleconferência com investidores na terça-feira, Wilson disse em comentários preparados que “criar 150 estádios únicos e mais de 11.000 semelhanças de jogadores (para Futebol Universitário 25) não poderia ser feito sem o profundo histórico da EA como líder em tecnologia e por nossas equipes incrivelmente apaixonadas e talentosas aproveitando o poder da IA e do aprendizado de máquina.”
Wilson depois esclareceu essas observaçõesdizendo que as semelhanças dos jogadores — que ele chamou de “cabeças” — e os estádios não foram gerados puramente por IA e aprendizado de máquina. Os “artistas muito talentosos” da EA complementaram esse trabalho algorítmico retocando e aprimorando as semelhanças dos jogadores, disse Wilson, em vez de “ter que passar por programas completos de desenvolvimento de cabeças”.
Wilson observou que “em qualquer ano, (EA) desenvolverá cerca de 500 a 1.000 cabeças de estrelas” para um de seus jogos esportivos. Os 11.000 que eram necessários para representar os jogadores apresentados em Futebol Universitário 25 foi obviamente um desafio muito maior.
“Na ausência da IA, simplesmente não teríamos conseguido entregar Futebol universitário no nível que alcançamos, mesmo tendo dado à equipe muitos e muitos anos de desenvolvimento”, concluiu Wilson.
“Foi uma decisão que tomamos porque estávamos realmente construindo a franquia para o futuro”, disse Wilson. “Foi a primeira vez que fizemos isso em 10 anos e o nível de jogabilidade e o nível de fidelidade visual que fizemos foi uma combinação de muitos anos de trabalho de nossas incríveis equipes amplificadas e aceleradas pela IA, algo que simplesmente não teríamos conseguido fazer há dois ou três anos.”
Essa dependência da IA e da aprendizagem automática não se limitará a Futebol Universitário 25Wilson observou. O CEO da EA disse que o acompanhamento deste ano EA Sports FC 24o substituto da franquia FIFA, também usará tecnologia de IA.
“Após um relançamento histórico da marca adotado por jogadores, fãs e parceiros em todo o mundo, EA Sports FC 25 será um grande passo à frente”, disse Wilson. “FC25 contará com mais inovação, bem como uma jogabilidade mais realista e autêntica impulsionada por sofisticação tática aprimorada usando IA e dados de futebol do mundo real.”
Futebol Universitário 25 já está disponível para PlayStation 5 e Xbox Series X.