Muitos 4 atiradores de tesouro cooperativo de estilo morto vieram e se foram ao longo dos anos. Isso inclui o sucessor espiritual rapidamente esquecido da Setter 4 Dead Series, Back 4 Blood and Remedy, tentativa recentemente lançada, a FBC Firebreak. Lembra -se da FBC FireBreak? Qualquer um? Qualquer um? Esse ainda pode encontrar uma audiência após atualizações planejadas, mas está enfrentando uma luta difícil.
Um dos meus esquerdas favoritos (que provavelmente não é uma palavra, mas estou fazendo um agora) foi a Guerra Mundial da Saber Interactive, graças principalmente ao grande volume de zumbis que joga para os jogadores durante o período de uma missão e os espetáculos visuais que suas pilhas contorcidas de mortos -vindo criados. O Sabre seguiu esse jogo com outra espécie de esquerda no Space Marine 2, e agora está de volta com o Toxic Commandoo, de John Carpenter, um jogo que leva tudo sobre esses dois últimos jogos, adiciona-o a um mundo semi-aberto e depois se encaixa em uma idéia muito inesperada, mas na verdade, muito legal de outro jogo em seu catalog nas costas; Mudrunner.
Ter a liberdade real de explorar em um tipo de jogo que normalmente envolve estruturas de nível bastante linear parece realmente refrescante. No conto de quatro mercenários infectados do comando tóxico e sua luta contra os subordinados de um deus de lodo recentemente despertado, você está livre para passear ou dirigir em torno de cada mapa para o conteúdo do seu coração antes de iniciar o tiroteio climático de cada nível. Assim como na esquerda 4 mortos, há vários atos aqui, cada um dividido nos capítulos, mas, em vez de apenas ir do ponto A ao ponto B e, ocasionalmente, ter algumas grandes batalhas nos pontos de estrangulamento ao longo do caminho, o comando tóxico abre as coisas e permite plotar seu próprio caminho. Você joga entrando em contato com várias hordas de vagas, na tentativa de subir todos os itens de pilhagem dos muitos pontos de interesse no mapa, ou você apenas se destaca para as principais missões, mas corre o risco de chegar lá com menos ferramentas e recursos para se defender?
Obviamente, a maior parte do seu tempo girará em torno de atirar em vários tipos de inimigos mortos -vivos, que seguem fracamente a fórmula de 4 mortos deixados da Explody One, Grabby One, Poisoney One etc etc, mas não há exatamente uma escassez de coisas a fazer entre esses tiroteios. Existem tentáculos gigantes que surgem em todo o lugar que precisam ser filmados antes de se contorcer novamente, há pequenos mini -jogos para hackear e reparar equipamentos, pouco fora do caminho para descobrir, missões secundárias opcionais para realizar e muito mais.
Uma das principais atividades que você fará, no entanto, é escorrer às massas de zumbis mole com um carro. Os zumbis de veículos em videogames são sempre uma alegria e é especialmente bom fazer no comando tóxico. Muitas vezes, existem centenas de ghouls na tela de uma só vez e moendo esses grupos de trepadeiras sob as rodas, enquanto seus colegas de equipe se inclinam para fora das janelas para cortar a grama dos retardatários é o excesso de filme de ação dos anos 80. Eu amei esses momentos! Também existem vários veículos para encontrar, cada um com suas próprias habilidades especiais, como a ambulância que pode dar um efeito de cura ou o carro da polícia auto -destruído que age um pouco como as bombas de tubo emissor de ruído do Left 4 Dead.
O veículo de destaque, na minha opinião, deve ser o HMV que, se você mora no Reino Unido, é um veículo todo o terreno e não uma franquia de lojas de música que agora vende colecionáveis de plástico e mochilas caras. O HMV vem completo com uma metralhadora montada e um guincho, e esse guincho se liga bem à outra grande inspiração para o Toxic Commando: Mudrunner. Veja bem, ao longo dos mapas, existem muitas piscinas de lama e lodo espalhados que diminuem seu progresso enquanto você luta para girar os pneus através do bloqueio. Todos enquanto dezenas de ghouls descem sobre você. Atire no guincho em uma árvore próxima ou no cenário, no entanto, e você poderá tirar o HMV da armadilha de lama, ou subir uma colina íngreme e escorregadia e, esperançosamente, sem problemas. Além disso, a maneira como a lama reage e se deforma de acordo com o caminho que suas rodas seguem é adorável. É o melhor que a lama parecia desde … bem, Mudrunner, eu acho.
Eu já toquei nas hordas, e o fato de haver muitas, mas nunca estou impressionado quando estou confrontado com a visão de milhares de corpos derramando sobre um cenário e correndo, gritando, na minha direção. Apesar da natureza do mundo aberto dos níveis do comando tóxico, ainda há muitos momentos como esse para esperar em cada mapa, embora se eles fizerem parte de uma missão da história, você costuma ter um pouco de tempo de preparação para reforçar suas defesas antes que elas iniciem.
Você também pode defender essas áreas de história de várias maneiras. Usando armas especiais como armas de trem e lançadores de granadas, por exemplo, ou torres e armadilhas montadas, mas cada uma delas precisará de um recurso raro chamado sucata para desbloquear. A sucata só pode ser encontrada explorando o mapa, daí a exploração da recompensa de risco que mencionei anteriormente; portanto, se você não conseguir, essas caixas especiais de armas e essas torres permanecerão trancadas. Cada comando tóxico também tem um poder especial e, no caso de Walter, o personagem que eu interpretava, ele atirou grandes bolos de energia azul de suas mãos.
Tudo isso se vincula à melhor parte do comando tóxico e é isso – as explosões! Isso é melhor visto durante aquelas altas contagens de corpo, batalhas de missões de história, onde membros e torsos voam pelo ar em arcos sangrentos enquanto você atira em um cano vermelho com facilidade, Thunk uma granada de um lançador ou dispara de uma peça de plasma do tamanho de uma palmeira no meio de uma massa contorcida de mutantes. É apenas uma carnificina totalmente gloriosa. O tipo de por cima, com os quadrinhos, o Splattery Gore que você veria em algo como os meninos, e eu adoro isso. Ponto, atire, faça as coisas ruins se dividirem. É o ingrediente exclusivo que todo bom atirador de horda precisa e é algo em que o comando tóxico se destaca.
Nem tudo é perfeito. Uma das muitas razões pelas quais os filmes de John Carpenter são tão amados se deve ao fato de que eles costumam ter personagens principais altamente memoráveis (olá, em particular a qualquer coisa interpretada por Kurt Russell). É por isso que é uma pena que os próprios comandos tóxicos sejam um pouco genéricos e sem graça, tanto na aparência quanto na personalidade. Claro que eles conversam um para o outro durante momentos de inatividade, assim como os personagens do Left 4 Dead, mas as linhas que pronunciam na fronteira com os repetitivos e irritantes, em vez do meme digno como os comprimidos de “Grabbin ‘de Louis!”. Sério, Walter proferiu a frase “Estou gostando disso” pelo menos uma vez por minuto durante minhas mãos, o que é definitivamente o suficiente para agravar a ponto de acho que vou ouvir isso nos meus sonhos hoje à noite.
Também estou um pouco preocupado com o quão gety a atualização e a mecânica cosmética pareciam. Existem três tipos de moeda no comando tóxico, todos sem simaginativamente chamados de ‘moedas’ nos menus. Essas moedas são, na verdade, recursos cristalinos chamados Sludgite, os mais comuns dos quais você pode se reunir de coisas estranhas de árvores quando estiver fora de uma missão. As moedas mais altas do Sludgite parecem ser concedidas para as conclusões da missão, especialmente quando jogadas em configurações de dificuldade mais difícil, mas a quantia que você ganha, em comparação com o custo de muitos apegos e cosméticos, faz com que as coisas desbloqueiem mais que provavelmente deveriam.
Gerencie as configurações de cookies
Entendo que este é um plano de design para incentivá -lo a reproduzir as campanhas em dificuldades mais altas depois de concluí -las, A’la Helldivers 2, mas quando há tanta personalização em oferta entre personagens, armas e veículos, e quando o custo de cada compra é tão alto, parece que você ficará trancado de tudo o que é realmente bom, a menos que você deduza um tempo sério para que o jogo seja um jogo.
Ah, e por que diabos este jogo é chamado Comando Tóxico de John Carpenter, quando há quatro comandos tóxicos no jogo? Mesmo se você jogá -lo sozinho, o jogo ainda lança em três comandos tóxicos controlados pela IA para jogar ao seu lado, o que significa que nunca há, em nenhum momento do jogo, um comando tóxico singular. Esse nome só faz sentido, então se o plural do comando tóxico também for apenas comando tóxico. Você sabe, assim como o Nintendo Switch Joy-Con é chamado de Joy-Con, mas vários Joy-Con também são chamados de Joy-Con. Argh Isso está fazendo meu cérebro doer.
Então, sim, apenas alguns pontos negativos realmente, no que parecia um atirador cooperativo super divertido e encharcado. Não vai ganhar nenhum prêmio de jogo do ano, a menos que haja um novo para melhor zumbi em um videogame, mas definitivamente parece um daqueles jogos que serão realmente divertidos de queimar com alguns amigos ao longo de algumas noites. Se você gostaria de voltar várias vezes depois para moer para um belo escopo e uma pele de armas de animação sofisticada, bem, isso depende de você. Acho que não, mas estou absolutamente ansioso para jogar a campanha uma vez com uma equipe de colegas de comando tóxicos quando o jogo for lançado no início do próximo ano.
Se você comprar um produto ou serviço revisado independentemente através de um link em nosso…
Isso é altamente improvável que vejamos um novo Portal jogo em breve dos criadores da…
Hulu deu uma ordem piloto a uma adaptação em série do romance de 2023 de…
Aviso! Este artigo contém spoilers para Alien: Terra.Sydney Chandler fez ondas estrelando Alien: Terra Como…
A adaptação de recursos do Amazon MGM Studios O último nascer do sol está adicionando…
Dwayne Johnson disse recentemente Vanity Fair que ele passou "três a quatro horas" na cadeira…
Esse website utiliza cookies.
Saiba Mais